
Bilgisayar Oyunları Geliştirme Lisans Programı
Liverpool John Moores Üniversitesi, Birleşik Krallık
Bu kursta genellikle ele alınan konular şunlardır:
- C/C++ bilgisayar programlama dilleri
- Oyun fiziği ve bilgisayar grafikleri için uygulamalı matematik
- OpenGL ve DirectX gibi endüstri standardı API'leri kullanarak gölgelendirici tabanlı 3B grafik programlama
- Oyun içeriği boru hattı, çoklu iş parçacığı, yapay zeka, bellek yönetimi ve optimizasyon gibi teknikleri içeren çoklu platform (PC ve konsol) oyun programlama
- Oyun tasarımı, seviye tasarımı, oyun üretimi ve dijital oyun içeriği üretimi
Bu kursta, alanında uzman kişilere ve Üniversitedeki son teknoloji olanaklara doğrudan erişebileceksiniz. Sony PlayStation ve Microsoft Xbox konsolları ve endüstri standardı yazılımları ile Oyun Teknolojisi Laboratuvarımız, mükemmel teknik destekle birlikte, bol miktarda uygulamalı deneyim elde edeceğiniz ve potansiyel işverenlere gösterebileceğiniz ve onları etkileyebileceğiniz bir portföy oluşturmanız için kapsamlı fırsatlar sunacağı anlamına gelir.
SCEE, Lucid Games, Atomicom, Damibu, Setgo Games, Fish in a Bottle ve Çin'deki TribePlay dahil olmak üzere 450'den fazla yerel, ulusal ve uluslararası kuruluşla olan bağlantılarımız sayesinde bir yıllık ücretli endüstriyel staj yapma fırsatına sahip olacaksınız.
Bilgisayar Bilimleri ve Matematik Bölümü, SCEE, Atomicom, Lucid Games, Damibu, Setgo Games, Eutechnyx ve Jagex dahil olmak üzere birçok yerel, ulusal ve uluslararası oyun geliştirme şirketiyle güçlü bağlantılara sahiptir. Bu işverenler, kursun güncel ve güncel olmasını ve mezunların oyun sektörünün yetenekli geliştiriciler için taleplerini karşılayabilmesini sağlamak için bizimle birlikte çalışırlar.
Güçlü bağlarımız, iş yerleştirmenizi seçerken birçok seçeneğe sahip olacağınız anlamına da gelir.Öğrenciler, Liverpool'dan Belçika'daki Kontich'e ve Çin'deki Cheng-Du'ya kadar birçok şehirdeki oyun geliştirme şirketlerinde çalışmışlardır.
Öğretim Üyeleriniz
Araştırma odaklı ve uygulama odaklı bu ders, zengin bir sektör geçmişine sahip ve araştırma faaliyetlerinde aktif olan bir öğretim üyesi ekibi tarafından verilmektedir. Tüm öğretim üyeleri, kendi uzmanlık alanlarında doktora derecesine sahiptir ve Oyun endüstrisiyle profesyonel iş birlikleri kurmuşlardır.
Bilgisayar Bilimleri ve Matematik Bölümü'ndeki personel, en son teknoloji bilgi işlem teknolojilerinin geliştirilmesini ilerletmek için araştırmalara aktif olarak katılmaktadır. Fakülte bünyesindeki araştırmalar, EPSRC, BBC ve Avrupa Birliği'nden sağlanan fonlarla Ağ Sistemleri ve Güvenliği, Bilgisayar Eğlencesi ve Yapay Sinir Ağları alanlarında uluslararası alanda tanınmaktadır.
Benzer Programlar
Lisans
48 ay
Oyun Tasarımı ve Geliştirme Lisans (Hons)
Bradford Üniversitesi, Bradford, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Haziran 2025
Brüt Öğrenim Ücreti
24456 £
Lisans
36 ay
Oyun Geliştirme, Lisans (Onur Derecesi)
Greenwich Üniversitesi, Londra, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Ocak 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
17975 £
Lisans
48 ay
Oyun Animasyonu, Modelleme ve Efektler (hazırlık yılı dahil) - BSc (Hons)
Londra Metropolitan Üniversitesi, Londra, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Nisan 2025
Brüt Öğrenim Ücreti
15500 £
Lisans
48 ay
Uygulamalı Beşeri Bilimler-Oyun Çalışmaları (BA)
Arizona Üniversitesi, Tucson, Amerika Birleşik Devletleri
En Erken Başvuru
Mayıs 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
39958 $
Lisans
48 ay
Oyun Tasarımı ve Geliştirme (BS)
Arizona Üniversitesi, Tucson, Amerika Birleşik Devletleri
En Erken Başvuru
Ocak 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
39958 $
Uni4Edu AI Asistanı



