
Oyun Tasarımı ve Geliştirme (BS)
Ana Kampüs, Tucson, Amerika Birleşik Devletleri
Oyun Tasarımı ve Geliştirme
Fen Fakültesi mezunu
Ders Çalışması Yeri(leri)
Ana/Tucson
İlgi Alanları
- Sanat ve Medya
- Bilgisayar ve Bilişim Bilimi
- Sosyal ve Davranış Bilimleri
Genel bakış
Oyun Tasarımı ve Geliştirme alanında Lisans Derecesi, lisans öğrencilerine cihazlar ve platformlar arasında yayılan sanal etkileşimli ortamlar yaratmak için gerekli tasarım ve geliştirme becerilerini sağlayacaktır. Bu oyun programı eğlence amaçlı oyunların yanı sıra eğitim, öğretim, sağlık ve diğer amaçlar için ciddi oyunlar ve sanal gerçeklik simülasyonları da içerecektir. Derece, öğrencilere başarılı oyun tasarımı ve geliştirme için gereken gerçek dünya becerilerini ve deneyimini sağlayacak ve işverenlere öğrencilerin temel kavramlar ve araçlarla akıcılık oluşturmak için gerekli zamanı ve enerjiyi ayırdıklarını gösterecektir. Derece, oyun tasarımı ve geliştirmenin tüm yönlerini kapsayacaktır. Buna kavramsallaştırma, pazar analizi, teknik tasarım ve kullanılabilirlik çalışmaları dahildir. Derece programı, öğrencileri oyunların sanatsal, teknik ve ticari yönleri konusunda eğiterek çeşitli bir öğrenci nüfusuna hizmet edecektir. Derece, öğrencilerin bir dizi temel dersi tamamlamasını gerektirecek, ancak öğrencilerin tercih ettikleri çalışma alanlarına (örneğin, yoğun programlama, yaratıcı bilgi işlem ve oyun geliştirmenin girişimci yönleri) odaklanmak için çok sayıda seçmeli ders arasından seçim yapmalarına da olanak tanıyacaktır. Öğrenciler, öğrendikleri temel teorileri ve en iyi uygulamaları pratik oyun projelerine uygulayacak ve becerilerini geliştireceklerdir. Öğrenciler, hem bireysel hem de takım bazlı olarak bitmiş oyunlar üretmek için çok sayıda fırsata sahip olacaklar. Bu derece, dijital oyun sektöründe kariyer yapmayı hedefleyen öğrencilere yöneliktir.
Öğrenme Sonuçları
- Öğrenciler temel araştırma yöntemlerini kullanma becerisini göstereceklerdir, örneğin: araştırma tasarımı, istatistik ve analiz; açık ve kapalı erişim kaynakları da dahil olmak üzere veri ve bilgilerin düzenlenmesi, tanımlanması ve konumlandırılması; ve/veya bulguların sözlü, yazılı ve çoklu ortam biçiminde sunulması, kaynakların doğru kullanımı ve atıf yapılması.
- Öğrenciler, farklı kültürlerle, farklı insanlarla ve gruplarla iletişim kurmak, etkili bir şekilde çalışmak ve etkileşimde bulunmak için gereken becerileri, bilgiyi ve öz anlayışı kazanacaklardır.
- Öğrenciler, çalışma planlarına göre kendilerine açık olan kariyer ve ileri eğitim seçenekleri ve fırsatları hakkında bilgi sahibi olacaklar ve beklenen mezuniyetlerinin ötesinde hedefler belirleyip planlar yapacaklardır.
- Öğrenciler yeni teknolojilerin ortaya çıkardığı etik ve politika endişelerini tanıyıp analiz edebilecek, etik düşünceyi gerçek dünya vakalarına uygulayıp etkili çözümler üretebilecekler.
- Öğrenciler kariyerlerine ilişkin mesleki etik ve standartları belirleyip, bunları hedeflere uygulayabilecekler.
- Öğrenciler, oyunlar için hedef kullanıcı gruplarını belirleme, PR araçları ve platformları, analiz ve ölçüm araçları, oyun testi ve değerlendirmesi, para kazanma, modeller, bilgi, koruma, farklı etik yeterliliklerde oyunla ilgili izinler, mesleki etik, kalite yönetimi, güvence, izleme ve sosyal medya kullanımı gibi kullanıcı ihtiyaçları ve hakları hakkında bilgi göstereceklerdir.
- Öğrenciler, zorluklar ve eğlence faktörü, dengeleme, seviye tasarımı, puanlama ve ilerleme, kullanıcı arayüzü, etkileşim mekanikleri, anlatım, işlevsellik, kullanılabilirlik ve oynanabilirlik dahil olmak üzere oyunlaştırma ile ilgili en iyi uygulamaları tüm aşamalarda birleştirerek eğitim, sağlık ve refah, eğitim ve eğlence gibi çeşitli amaçlar için bir oyun tasarlama yeteneğini göstereceklerdir.
- Öğrenciler, oyun endüstrisinde halihazırda kullanılan ve iyi bilinen çeşitli yaklaşımlar, araçlar, sistemler, platformlar, cihazlar, süreçler ve bunların oyun geliştirme için etkili kullanımıyla ilgili anlayış ve beceriler sergileyeceklerdir.
Benzer Programlar
Lisans
36 ay
Bilgisayar Oyunları Programlama
Roehampton Üniversitesi, Londra, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Ocak 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
17628 £
Lisans
48 ay
Oyun Tasarımı ve Geliştirme Lisans (Hons)
Bradford Üniversitesi, Bradford, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Haziran 2025
Brüt Öğrenim Ücreti
24456 £
Lisans
36 ay
Oyun Geliştirme, Lisans (Onur Derecesi)
Greenwich Üniversitesi, Londra, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Ocak 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
17975 £
Lisans
48 ay
Oyun Animasyonu, Modelleme ve Efektler (hazırlık yılı dahil) - BSc (Hons)
Londra Metropolitan Üniversitesi, Londra, Birleşik Krallık
En Erken Başvuru
Nisan 2025
Brüt Öğrenim Ücreti
15500 £
Lisans
48 ay
Uygulamalı Beşeri Bilimler-Oyun Çalışmaları (BA)
Arizona Üniversitesi, Tucson, Amerika Birleşik Devletleri
En Erken Başvuru
Mayıs 2026
Brüt Öğrenim Ücreti
39958 $
Uni4Edu AI Asistanı



