
Pembangunan Permainan Komputer BSc
Universiti John Moores Liverpool, United Kingdom
Topik yang biasanya diliputi dalam kursus ini termasuk:
- Bahasa pengaturcaraan komputer C/C++
- Matematik gunaan untuk fizik permainan dan grafik komputer
- Pengaturcaraan grafik 3D berasaskan shader menggunakan API standard industri seperti OpenGL dan DirectX
- Multi-platform (PC dan konsol), pengaturcaraan permainan berbilang, pengaturcaraan permainan, termasuk teknik pembacaan kandungan berbilang. pengurusan dan pengoptimuman
- Reka bentuk permainan, reka bentuk tahap, pengeluaran permainan dan pengeluaran kandungan permainan digital.
Dalam kursus ini anda akan mendapat akses terus kepada pakar dalam bidang serta kemudahan terkini di Universiti. Makmal Teknologi Permainan kami dengan konsol Sony PlayStation dan Microsoft Xbox serta perisian standard industri, bersama-sama dengan sokongan teknikal yang sangat baik, bermakna anda akan mendapat banyak pengalaman langsung dan peluang yang luas untuk membina portfolio untuk menunjukkan dan menarik perhatian bakal majikan.
Anda akan berpeluang untuk melaksanakan penempatan industri berbayar selama setahun terima kasih kepada pautan kami dengan lebih 450 organisasi tempatan, kebangsaan dan termasuk SCEEcom, Sukan Olimpik dan antarabangsa. Damibu, Setgo Games, Fish in a Bottle, TribePlay in China
Jabatan Sains Komputer dan Matematik mempunyai hubungan kukuh dengan banyak syarikat pembangunan permainan tempatan, kebangsaan dan antarabangsa, termasuk SCEE, Atomicom, Lucid Games, Damibu, Setgo Games, Eutechnyx dan Jagex untuk menamakan beberapa sahaja. Majikan ini bekerjasama dengan kami untuk memastikan bahawa kursus ini adalah terkini dan terkini, serta graduan dapat memenuhi permintaan industri permainan untuk pembangun mahir.
Pautan kukuh kami juga bermakna anda akan mempunyai banyak pilihan apabila anda datang untuk memilih penempatan kerja anda.Pelajar telah bekerja di syarikat pembangunan permainan di banyak bandar, dari Liverpool ke Kontich di Belgium serta Cheng-Du di China.
Pensyarah Anda
Kursus bermaklumat penyelidikan dan didorong oleh amalan ini diajar oleh pasukan pensyarah yang mempunyai latar belakang industri yang kaya dan aktif dalam penyelidikan. Semua tenaga pengajar mempunyai ijazah kedoktoran dalam bidang kepakaran masing-masing dan mereka mempunyai kerjasama profesional dengan industri Permainan.
Kakitangan di Jabatan Sains Komputer dan Matematik mengambil bahagian secara aktif dalam penyelidikan untuk memajukan lagi teknologi pengkomputeran terkini. Penyelidikan dalam Sekolah diiktiraf di peringkat antarabangsa dalam bidang Sistem dan Keselamatan Rangkaian, Hiburan Komputer dan Rangkaian Neural dengan pembiayaan daripada EPSRC, BBC dan Kesatuan Eropah.
Program yang sama
Ijazah Sarjana Muda
48 bulan
BSc Reka Bentuk dan Pembangunan Permainan (Kepujian)
Universiti Bradford, Bradford, United Kingdom
Pengambilan seawal
Jun 2025
Yuran Pengajian
24456 £
Ijazah Sarjana Muda
36 bulan
Pembangunan Permainan, Kepujian BSc
Universiti Greenwich, London, United Kingdom
Pengambilan seawal
Januari 2026
Yuran Pengajian
17975 £
Ijazah Sarjana Muda
48 bulan
Permainan Animasi, Pemodelan dan Kesan (termasuk tahun asas) - BSc (Hons)
Universiti Metropolitan London, London, United Kingdom
Pengambilan seawal
April 2025
Yuran Pengajian
15500 £
Ijazah Sarjana Muda
48 bulan
Gunaan Kemanusiaan-Kajian Permainan (BA)
Universiti Arizona, Tucson, Amerika Syarikat
Pengambilan seawal
Mei 2026
Yuran Pengajian
39958 $
Ijazah Sarjana Muda
48 bulan
Reka Bentuk dan Pembangunan Permainan (BS)
Universiti Arizona, Tucson, Amerika Syarikat
Pengambilan seawal
Mei 2026
Yuran Pengajian
39958 $
Pembantu AI Uni4Edu



