
コンピュータサイエンス(デジタルメディアとゲーム)学士
ブルネル大学ロンドン, イギリス
この専門学位コースでは、エンターテインメント市場をターゲットとしたソフトウェア成果物(プログラム)の性質、多様性、限界を理解し、習得したスキルを応用して独自のプログラムを実装・開発できるようになります。
さらに、アルゴリズム、設計、プログラミング、テスト手法に関する深い知識を習得できます。コース修了時には、一般的なシステムおよびネットワークアーキテクチャ、システム開発アプローチ、要件把握、設計手法、モデル、ツール、手法に関する知識に自信を持てるようになります。
システムの実装とテスト、そしてソフトウェアメンテナンスに精通します。このコースの鍵となるのは、チームベースのソフトウェア開発から生じるプロジェクト管理の問題に対する反省的なアプローチを養うことです。
当校のすべての学位は、新たな理解を創造的かつ専門的に発展させるための知識とスキルの習得を重視しています。このコースは学術的な学位ですが、情報およびコンピュータ管理における理論と実践のバランスが取れています。
当コースは柔軟性を重視して設計されているため、どの分野に進みたいか迷っている場合でも、モジュールを選択し、在学中に徐々に専門分野を深めることができます。レベル2の開始まではコンピュータサイエンスとビジネスコンピューティングの間で移行でき、その後、希望に応じてレベル3の開始まで専門分野を選択できます。
卒業後は大規模なプロジェクトに携わることになるでしょう。そのため、当コースのプログラムの3分の1はプロジェクトベースです。レベル1と2ではチームでソフトウェアソリューションを構築し、最終学年では個人プロジェクトに取り組みます。
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