
Licenciatura en Desarrollo de Juegos de Computadora
Universidad John Moores de Liverpool, Reino Unido
Los temas que se suelen cubrir en este curso incluyen:
- Lenguajes de programación informática C/C++
- Matemáticas aplicadas a la física de juegos y gráficos por computadora
- Programación de gráficos 3D basada en sombreadores utilizando API estándar de la industria como OpenGL y DirectX
- Programación de juegos multiplataforma (PC y consolas), incluyendo técnicas como la canalización de contenido de juegos, multihilo, inteligencia artificial, gestión y optimización de memoria
- Diseño de juegos, diseño de niveles, producción de juegos y producción de contenido de juegos digitales.
En este curso tendrás acceso directo a expertos en el campo, así como a instalaciones de última generación en la Universidad. Nuestro Laboratorio de Tecnología de Juegos con sus consolas Sony PlayStation y Microsoft Xbox, y software estándar de la industria, junto con un excelente soporte técnico, significa que obtendrá mucha experiencia práctica y amplias oportunidades para desarrollar un portafolio para mostrar e impresionar a posibles empleadores.
Tendrá la oportunidad de realizar una pasantía industrial remunerada de un año gracias a nuestros vínculos con más de 450 organizaciones locales, nacionales e internacionales, incluidas SCEE, Lucid Games, Atomicom, Damibu, Setgo Games, Fish in a Bottle, TribePlay en China
El Departamento de Ciencias de la Computación y Matemáticas tiene fuertes vínculos con muchas empresas de desarrollo de juegos locales, nacionales e internacionales, incluidas SCEE, Atomicom, Lucid Games, Damibu, Setgo Games, Eutechnyx y Jagex, por nombrar solo algunas. Estos empleadores trabajan con nosotros para garantizar que el curso esté actual y actualizado, y que los graduados puedan satisfacer las demandas de la industria de los juegos para desarrolladores calificados.
Nuestros fuertes vínculos también significan que tendrás muchas opciones cuando elijas tu colocación laboral.Los estudiantes han trabajado en empresas de desarrollo de videojuegos en numerosas ciudades, desde Liverpool hasta Kontich en Bélgica, así como en Chengdu en China.
Sus profesores
Este curso, basado en la investigación y orientado a la práctica, es impartido por un equipo de profesores con una amplia experiencia en la industria y una activa actividad investigadora. Todo el profesorado tiene doctorados en sus respectivas áreas de especialización y colabora profesionalmente con la industria de los videojuegos.
El personal del Departamento de Informática y Matemáticas participa activamente en la investigación para impulsar el desarrollo de tecnologías informáticas de vanguardia. La investigación de la Escuela goza de reconocimiento internacional en las áreas de Sistemas en Red y Seguridad, Entretenimiento Informático y Redes Neuronales, con financiación del EPSRC, la BBC y la Unión Europea.
Programas similares
Licenciatura
48 meses
Licenciatura en Diseño y Desarrollo de Juegos (Hons)
Universidad de Bradford, Bradford, Reino Unido
Admisión más temprana
junio 2025
Costo bruto de la matrícula
24456 £
Licenciatura
36 meses
Desarrollo de juegos, Licenciatura con honores
Universidad de Greenwich, London, Reino Unido
Admisión más temprana
enero 2026
Costo bruto de la matrícula
17975 £
Licenciatura
48 meses
Animación, modelado y efectos de juegos (incluido año de preparación) - Licenciatura (con honores)
Universidad Metropolitana de Londres, London, Reino Unido
Admisión más temprana
abril 2025
Costo bruto de la matrícula
15500 £
Licenciatura
48 meses
Humanidades Aplicadas-Estudios de Juegos (BA)
Universidad de Arizona, Tucson, Estados Unidos
Admisión más temprana
enero 2026
Costo bruto de la matrícula
39958 $
Licenciatura
48 meses
Diseño y desarrollo de juegos (BS)
Universidad de Arizona, Tucson, Estados Unidos
Admisión más temprana
mayo 2026
Costo bruto de la matrícula
39958 $
Asistente de IA Uni4Edu



