
Дизайн и разработка игр (BS)
Главный кампус, Тусон, Соединенные Штаты
Игровой дизайн и разработка
Бакалавр
Место(а) проведения курсовой работы
Мейн/Тусон
Области интересов
- Искусство и медиа
- Компьютерные и информационные науки
- Социальные и поведенческие науки
Обзор
Бакалавр наук в области игрового дизайна и разработки предоставит студентам бакалавриата навыки проектирования и разработки, необходимые для создания виртуальных интерактивных сред, охватывающих различные устройства и платформы. Эта игровая программа будет включать игры для развлечения, а также серьезные игры и симуляции виртуальной реальности для обучения, образования, здравоохранения и других целей. Степень предоставит студентам реальные навыки и опыт, необходимые для успешного игрового дизайна и разработки; и покажет работодателям, что студенты посвятили время и энергию, необходимые для освоения базовых концепций и инструментов. Степень будет охватывать все аспекты игрового дизайна и разработки. Это будет включать концептуализацию, анализ рынка, техническое проектирование и исследования удобства использования. Программа степени будет обслуживать разнообразную аудиторию студентов, обучая учащихся художественным, техническим и деловым аспектам игр. Степень потребует от студентов прохождения набора основных курсов, но также позволит студентам выбирать среди большого набора факультативов, чтобы сосредоточиться на своих предпочтительных областях обучения (например, интенсивное программирование, творческие вычисления и предпринимательские аспекты разработки игр). Студенты будут применять ключевые теории и передовой опыт, которые они изучили, в практических игровых проектах и совершенствовать свои навыки. Студентам будет предоставлено множество возможностей для создания готовых игр как индивидуально, так и в составе команды. Степень предназначена для студентов, которые стремятся построить карьеру в индустрии цифровых игр.
Результаты обучения
- Студенты продемонстрируют умение использовать основные методы исследования, например: дизайн исследования, статистика и анализ; организация, идентификация и расположение данных и информации, включая источники открытого и закрытого доступа; и/или представление результатов в устной, письменной и мультимедийной форме, включая правильное использование и цитирование источников.
- Студенты приобретут навыки, знания и самопонимание, необходимые для общения, эффективной работы и взаимодействия с представителями разных культур, с разными людьми и группами.
- Студенты продемонстрируют знания о вариантах карьеры и дальнейшего образования, а также возможностях, которые им открыты в соответствии с их планом обучения, а также научатся ставить цели и строить планы, выходящие за рамки ожидаемого окончания учебы.
- Студенты смогут распознавать и анализировать этические и политические проблемы, возникающие в связи с новыми технологиями, а также смогут применять этическое мышление к реальным ситуациям и находить эффективные решения.
- Студенты смогут определять и применять профессиональную этику и стандарты, имеющие отношение к их карьерным устремлениям.
- Студенты продемонстрируют знание потребностей и прав пользователей, таких как определение целевых групп пользователей для игр, инструментов и платформ PR, аналитических и метрических инструментов, игрового тестирования и оценки, монетизации, моделей, информации, защиты, разрешений, связанных с игрой, в отношении различных этических компетенций, профессиональной этики, управления качеством, обеспечения, мониторинга и использования социальных сетей.
- Студенты продемонстрируют способность разрабатывать игры для различных целей, таких как образование, здравоохранение и благополучие, обучение и развлечение, используя передовой опыт, связанный с геймификацией на всех этапах, включая сложность и фактор веселья, балансировку, дизайн уровней, подсчет очков и прогресс, пользовательский интерфейс, механику взаимодействия, повествование, функциональность, удобство использования и играбельность.
- Студенты продемонстрируют понимание и навыки, связанные с различными подходами, инструментами, системами, платформами, устройствами, процессами и их эффективным использованием для разработки игр, которые в настоящее время широко используются в игровой индустрии.
Похожие программы
Степень бакалавра
36 месяцы
Программирование компьютерных игр
Университет Рохэмптона, Лондон, Великобритания
Ранний приём
январь 2026
Общая стоимость обучения
17628 £
Степень бакалавра
48 месяцы
Бакалавр игрового дизайна и разработки (с отличием)
Университет Брэдфорда, Bradford, Великобритания
Ранний приём
июнь 2025
Общая стоимость обучения
24456 £
Степень бакалавра
36 месяцы
Разработка игр, степень бакалавра с отличием.
Университет Гринвича, Лондон, Великобритания
Ранний приём
январь 2026
Общая стоимость обучения
17975 £
Степень бакалавра
48 месяцы
Анимация игр, моделирование и эффекты (включая базовый год) - бакалавр наук (с отличием)
Лондонский Метрополитенский Университет, Лондон, Великобритания
Ранний приём
апрель 2025
Общая стоимость обучения
15500 £
Степень бакалавра
48 месяцы
Прикладные гуманитарные науки – игровые исследования (BA)
Университет Аризоны, Tucson, Соединенные Штаты
Ранний приём
январь 2026
Общая стоимость обучения
39958 $
AI-ассистент Uni4Edu



