
디지털 아트(연구) - MSc
캔터베리 캠퍼스, 영국
개요
디지털 아트 연구 석사 1년 과정은 국제적으로 인정받는 고급 대학원 연구 학위로, 고급 기술과 지식을 위한 이상적인 기초를 제공합니다. 전통적인 석사 학위는 주로 강의 모듈로 구성되어 있는 반면, 연구 석사는 주로 연구 또는 실무 기반이며 실습 프로젝트를 통해 학습합니다.
가르치는 석사 학위가 기존 주제 지식에 대한 전문성을 개발하는 반면, 연구 석사 학위는 연구와 실무 전문성에 더 중점을 두고 모듈 기반이 아닌 프로젝트 기반입니다. 연구 석사 학위는 개별 연구 기술에 초점을 맞춰 박사 학위(PhD)를 고려하는 학생들에게 탄탄한 기반을 제공합니다. 또는 연구 석사 학위는 산업에 더 중점을 둔 실무 기반 접근 방식을 통해 수행될 수 있습니다. 완료해야 할 과제가 명확하게 정의되어 있어 잘 구성되어 있으며, 이는 결국 최종 논문으로 이어질 것입니다.
전자상거래, 전자학습, 전자건강을 포함한 웹 디자인 및 개발에 특히 강점이 있으며, 그룹은 상호작용 디자인(예: 사용성 및 접근성), 소셜 컴퓨팅(예: 소셜 네트워킹, 컴퓨터를 통한 커뮤니케이션), 모바일 기술(예: 스마트 웨어러블 기기, 몰입형 기술(예: 가상 및 증강 현실) 및 비디오 게임) 분야에서 상당한 경험을 보유하고 있습니다. 시간 기반 미디어 분야에서 그룹은 게임 및 장편 영화에서 사용되는 완전 애니메이션 3D 모델링 기술에 대한 디지털 필름 캡처 및 편집과 조작에 상당한 관심을 가지고 있습니다.
디지털 아트 연구 석사과정의 주제 예시
- 문화유산을 위한 가상현실 체험 설계
- 치매 환자를 위한 디지털 조각 창작 연구
- 공공 공간에서의 창의적 미디어의 디스플레이 및 퍼포먼스
- 인지 기능 평가를 위한 비디오 게임 감지
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