
인터랙션 디자인
레오나르도 캠퍼스, 이탈리아
이 프로그램의 핵심은 디자인 분야이며, 프로젝트 기반 워크숍은 이러한 기술을 습득하는 주요 환경 역할을 합니다. 인문학은 비판적 사고를 함양하는 데 중요한 역할을 하며, 학생들이 사용자 경험의 인간적, 정서적 측면을 이해하는 동시에 문화적, 사회적 맥락을 해석할 수 있도록 합니다. 이와 함께, 이 프로그램은 학생들에게 비즈니스 및 기업가적 맥락을 헤쳐나가는 데 필수적인 경제적 역량을 갖추도록 합니다.
기술 및 공학 과목은 인터랙티브 솔루션을 프로토타입으로 제작하고 학제 간 디자인 팀 내 기술 전문가들과 효과적으로 소통하는 데 필요한 기술을 제공함으로써 학생들의 교육에 기여합니다. 또한 이 프로그램은 가상 모델링을 포함한 디지털 표현에 필수적인 도구들을 제공합니다.
1학년에는 핵심 디자인 원칙과 더불어 인터랙션 디자인, 프로그래밍, 전자 기술, 프로토타이핑에 대한 기본 지식을 습득합니다. 2학년에는 데이터 분석 및 프런트엔드 개발과 같은 새로운 주제를 다루며, 환경 및 사회적 영향, 접근성, 그리고 디자인 선택의 포용성에 중점을 둡니다. 3학년은 학생들의 지식을 공고히 하고, 윤리적, 사회적 고려 사항을 반영하여 비판적 사고를 심화하며, 경제적 지속가능성에 대한 성찰을 장려하는 것을 목표로 합니다. 마지막 학년에는 중·고복잡도 프로젝트를 수행하여 디자인 역량을 더욱 향상시킵니다.
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