
컴퓨터 과학(디지털 미디어 및 게임) 학사
브루넬 대학교 런던, 영국
이 전문 학위 과정은 엔터테인먼트 시장을 겨냥한 소프트웨어 아티팩트(프로그램)의 특성, 다양성 및 한계를 이해하고, 이를 바탕으로 직접 구현 및 개발하는 데 필요한 기술을 습득하는 데 도움을 드립니다.
또한 알고리즘, 설계, 프로그래밍 및 테스트 기술에 대한 심층적인 지식을 습득하게 됩니다. 과정을 마치면 일반적인 시스템 및 네트워크 아키텍처와 시스템 개발 접근 방식, 요구 사항 파악, 설계 방법, 모델, 도구 및 기술에 대한 지식에 자신감을 갖게 될 것입니다.
시스템 구현 및 테스트와 소프트웨어 유지 관리에 능숙해지게 됩니다. 이 과정의 핵심은 팀 기반 소프트웨어 개발에서 발생하는 프로젝트 관리 문제에 대한 성찰적인 접근 방식을 함양하는 것입니다.
모든 학위 과정은 창의적이고 전문적인 이해를 바탕으로 새로운 지식을 발전시키는 데 필요한 지식과 기술 습득을 강조합니다. 본 과정은 학술 학위이지만, 정보 및 컴퓨터 관리 분야의 이론과 실무를 균형 있게 학습합니다.
본 과정은 유연성을 고려하여 설계되었으므로, 어떤 진로를 선택할지 고민되신다면, 재학 기간 동안 모듈을 선택하여 점진적으로 전문화하실 수 있습니다. 레벨 2 시작 전까지는 컴퓨터 과학과 비즈니스 컴퓨팅을 병행할 수 있으며, 이후 원하는 경우 레벨 3 시작 전까지 전문 분야를 선택할 수 있습니다.
졸업 후에는 대규모 프로젝트를 진행하게 될 것입니다. 그렇기 때문에 본 과정의 매년 3분의 1은 프로젝트 기반으로 진행됩니다. 레벨 1과 레벨 2에서는 팀 단위로 소프트웨어 솔루션을 구축하고, 마지막 해에는 개별 프로젝트를 수행하게 됩니다.
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