
デジタルアート(研究による) - 修士
カンタベリーキャンパス, イギリス
概要
当校の 1 年間のデジタル アート研究修士課程は、国際的に認められた大学院レベルの高度な研究学位であり、高度なスキルと知識の理想的な基礎を提供します。従来の修士課程は主に講義モジュールで構成されますが、研究による修士課程は研究または実践に重点を置いており、実践的なプロジェクトを通じて学びます。
教養修士課程では既存の科目知識の専門知識を養いますが、研究による修士課程では研究と実践的専門知識に重点が置かれ、モジュールベースではなくプロジェクトベースです。研究による修士課程では個人の研究スキルに焦点を当てることができるため、博士号 (PhD) 取得を目指す学生に強固な基礎を提供します。また、当校の研究による修士課程は、より業界志向の実践ベースのアプローチで履修することもできます。このプログラムは、明確に定義された完了すべきタスクで適切に構成されており、最終的には最終論文につながります。
特に、eコマース、eラーニング、eヘルスなどのWebデザインと開発に強みがあり、インタラクションデザイン(ユーザビリティやアクセシビリティなど)、ソーシャルコンピューティング(ソーシャルネットワーキング、コンピューターを介したコミュニケーションなど)、モバイルテクノロジー(スマートウェアラブルデバイスなど)、没入型テクノロジー(仮想現実や拡張現実など)、ビデオゲームなどにおいて豊富な経験を持っています。時間ベースのメディアの分野では、ゲームや長編映画で使用されるデジタルフィルムのキャプチャと編集、および完全にアニメーション化された3Dモデリング技術への操作に大きな関心を持っています。
デジタルアート研究修士課程のテーマ例
- 文化遺産のバーチャルリアリティ体験の設計
- 認知症患者のためのデジタル彫刻制作の調査
- 公共空間における創造的メディアの展示とパフォーマンス
- 認知機能評価のためのビデオゲームセンシング
類似プログラム
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