応用人文科学 - ゲーム研究 (BA)
メインキャンパス、ツーソン, アメリカ
概要
応用人文科学:ゲーム研究重点
アリゾナ大学のゲーム研究を専門とする応用人文学の学士号は、人文科学の視点とビデオゲームの研究を組み合わせ、学生が世界のゲーム業界や関連分野での多様なキャリアを歩めるように準備します。
プログラム概要:
この学際的なプログラムは、文化的遺物としてのビデオゲームとそれが社会に与える影響について総合的に理解できるようにします。学生は、ゲームに関連する批判的分析、デザイン、ビジネス、文化研究のスキルを身につけます。
コアコース:
- PAH 230 : アーティファクトとしてのビデオゲーム: インタラクティブなマルチメディア エンターテイメントの鑑賞
- PAH 231 : 世界のビデオゲーム文化とその起源
- PAH 330 : ビデオゲーム業界: 遊びでお金を稼ぐビジネス入門
- PAH 331 : ビデオゲーム研究: 批判的/文化的アプローチ
これらのコースは、芸術的、文化的、ビジネス的、批評的観点からビデオゲームを理解するための基礎を提供します。
習得したスキル:
- 異文化能力
- コラボレーション
- 分析
- コミュニケーション
- 起業家としてのスキル
- 創造的な問題解決
- 戦略計画
- プロフェッショナリズム
- 批判的思考
- イノベーション開発
これらのスキルは、ゲーム業界のダイナミックで学際的な性質をうまく乗り切るために不可欠です。
キャリアチャンス:
卒業生は、次のようなさまざまな役割に備えることができます。
- ゲームデザインと開発
- 品質保証
- 生産
- 広告、マーケティング、広報
- コミュニティ管理
- ゲームとメディアジャーナリズム
- 出版
- ユーザーエクスペリエンスの調査とデザイン
- 市場調査
- 起業家精神
このプログラムの学際的なアプローチにより、学生はゲーム業界および関連分野の複数の部門に参入できるようになります。
プログラム形式:
この学位を取得するには 120 単位の取得が必須で、リモートで完了できるインターンシップも必須です。専攻科目を補完する副専攻科目も必須です。
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