
コンピュータアートとアニメーションのBFA
シラキュース大学キャンパス, アメリカ
このプログラムについて
- 3D コンピュータ アニメーション、電子オブジェクトの作成、コードベースのアート、サウンド デザイン、ソニック アートを学びます。
- 個人および共同のコンテキストでアートを制作する、高度なスキルを持つ批判的思考者になるための指導を受けます。
- 1 年目にデジタル領域で働くための強固な基盤を構築し、同時にメディアの言語に関わる芸術的な表現力を養います。
- 2 年目にはコンピュータ アートの多様な可能性を探究します。その強度はあなたの興味に応じて決まり、メンターシップを通じて調整されます。
- 3 年目と 4 年目には、培ったスキルを創造的な分野に活かし、技術的に洗練され、批判的に取り組んだプロフェッショナルな芸術の実践を実践します。
- VPA LA セメスターに参加しましょう 。これは、ロサンゼルスでインターンとして働きながら、各分野の専門知識を持つ LA のプロフェッショナルが教える学術コースを受講できるユニークな機会を学生に提供する、集中的な専門能力開発プログラムです。
コンピュータアートとアニメーション(BFA)
映画・メディア芸術学科
コンピュータアートとアニメーションの美術学士(BFA)プログラムは、美術、探究、そして文化的な視点に基づいた環境の中で、デジタルメディアの可能性を探求することに重点を置いています。このプログラムでは、コンピュータを主要な役割とする複数の芸術メディアの指導を行います。
コンピュータ アートおよびアニメーション専攻の学生は、 VPA LA セメスターに参加できます 。これは、ロサンゼルスでインターンとして働きながら、各専門分野の専門知識を持つ LA のプロフェッショナルが教える学術コースを受講できるユニークな機会を学生に提供する、集中的な専門能力開発プログラムです。
学科では、コンピュータアートとアニメーションが映画、アートビデオ、アート写真と融合し、緊密に焦点を絞りながらも、関連分野のネットワークを自由に横断する実践を可能にしています。このネットワークはシラキュース大学全体に広がり、作品制作に必要な知的資源をさらに発展させるよう促されます。このプロセスを通して、相互影響と対話の網の中で形成される独自の視点を統合していきます。
コンピュータアート&アニメーションプログラムは、ピクサー、カートゥーン ネットワーク、フィルムワークス/FX、ルーカスアーツ、ティペット スタジオ、ソニー ピクチャーズ イメージワークスといった世界有数のアニメーション・VFX制作会社に卒業生を輩出しています。また、国際的なギャラリーやメディアアートフェスティバルで作品を発表するなど、クリエイティブな活動も展開しています。プログラムの卒業生と教員は、コンピュータアーティストであることの意味を常に探求し、その情熱を今日まで持ち続けています。
最近、私たちのプログラムは、 Animation Career Review によって私立学校の中で国内トップ 40 のアニメーション プログラムにランクされました。
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