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ゲーム(専門分野)

NABAミラノキャンパス, イタリア

学士 / 36

21600 /

概要

ゲーム専攻は、ストーリー、設定、キャラクターの創造、そしてインタラクティブでプレイ可能なプロトタイプの開発に必要な主要なツールの習得を通じて、ビデオゲーム開発に必要かつ有用なあらゆる段階に対応できるゲーム開発者とテクニカルアーティストを育成することを目的としています。ビデオゲーム業界で使用されている主要なゲームエンジンの分析に加え、今日ますます多くのデジタルエンターテインメント分野を融合させている最新のバーチャルリアリティおよびバーチャルプロダクション技術にも重点的に取り組みます。





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