
コンピュータゲームアート学士
アングリア・ラスキン大学 - ARUキャンパス, イギリス
このプログラムでは、ビデオゲーム制作のためのデジタルアートの集中トレーニングを提供し、コンセプト開発、3Dモデリング、テクスチャリング、キャラクターデザイン、環境構築などを網羅しています。学生はUnreal Engine5、Autodesk Maya、ZBrush、Adobe SubstancePainterなどの業界標準ツールを使用して、初期のコンセプトスケッチから洗練されたゲーム対応アセットへと段階的に進めていきます。指導では、共同スタジオ実習、ライブ業界概要、ポートフォリオ作成を重視し、プロ仕様のハードウェアへのアクセスと、ゲーム業界での豊富な経験を持つ教員による指導を受けます。TIGAの認定を受け、Unreal Academic Partnerとして認められているこのコースは、英国のゲーム業界の基準に準拠しており、卒業生をゲーム、VFX、映画、アニメーション、および関連するクリエイティブ業界でのキャリアに向けて準備します。カリキュラムは3年間で構成されており、1年目は基礎スキルから始まり、2年目は専門的な実習と技術開発に進み、最終学年では大規模なプロジェクトとスタジオベースの実習で締めくくられ、学生は就職のための包括的なポートフォリオを作成します。評価は、実践的なプロジェクト作業、書面による反省、プレゼンテーションを組み合わせたもので、卒業生が創造的なビジョンと技術的能力の両方を発揮できるようにします。
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