Sviluppo di giochi BSc
Campus di Sligo, Irlanda
Panoramica
Crescita dell'industria dei videogiochi
- Un rapporto pubblicato dal Financial Times nel 2023, a seguito di un'analisi della società di consulenza globale Bain and Company, prevede che il fatturato globale dell'industria dello sviluppo di videogiochi crescerà di oltre il 50% entro il 2027. Il rapporto Global Games Market stima che il numero di persone che giocano ai videogiochi fosse di 3,38 miliardi nel 2023. I laureati sono molto richiesti, poiché il settore dei videogiochi sta registrando un'impennata di popolarità.
- Il gaming digitale è un settore prioritario per IDA Ireland, con un credito d'imposta per i giochi digitali in atto per accelerare ulteriormente questo settore. Black Shamrock, l'azienda dietro alcuni dei giochi d'azione e avventura più popolari al mondo per PC e console, ha annunciato che avrebbe ampliato il suo studio di Dublino fino a raggiungere un team di 200 persone entro la fine del 2024.
- John Romero ha scelto l'Irlanda come sede per la sua azienda Romero Games. Romero è un personaggio di spicco dell'industria videoludica, avendo originariamente sviluppato la serie di videogiochi Doom, uno dei videogiochi di maggior successo di tutti i tempi.
- Un nuovo hub innovativo per il gaming da 1,9 milioni di euro a Sligo offrirà uno spazio di lavoro flessibile alle aziende per avviare e sviluppare attività innovative nel settore del gaming. L'hub avrà la capacità di ospitare 20 aziende diverse e supporterà altre 40 attraverso la creazione di un cluster dedicato ai giochi digitali nel nord-ovest.
I nostri laureati in Sviluppo Videoludici sono preparati per diversi ruoli nell'attuale panorama dello sviluppo in Irlanda e a livello internazionale. Questi ruoli includono sviluppatori di gameplay, level designer, game designer e sviluppatori di strumenti.Pur concentrandoci sullo sviluppo di software per videogiochi, forniamo anche una formazione generale in ingegneria del software per fornire agli studenti le competenze necessarie per lavorare in qualsiasi aspetto del settore dell'informatica.
Il settore del gaming digitale impiega circa 2.000 persone in Irlanda. Il valore complessivo del settore a livello mondiale è stimato in 300 miliardi di dollari. Si tratta di un'area con un enorme potenziale di crescita in Irlanda.
Un nuovo hub innovativo per il gaming di 1,9 milioni di metri quadrati a Sligo offrirà uno spazio di lavoro flessibile per le aziende che operano nel settore del gaming digitale. L'hub aiuterà gli imprenditori ad avviare e sviluppare attività di gaming innovative e a migliorare ulteriormente la reputazione del nord-ovest per la tecnologia. L'hub avrà la capacità di ospitare 20 aziende diverse e ne supporterà altre 40 attraverso la creazione di un cluster dedicato ai giochi digitali nel nord-ovest.
Un rapporto pubblicato dal Financial Times nel 2023, a seguito di un'analisi della società di consulenza globale Bain and Company, prevede che il fatturato globale dell'industria dello sviluppo di videogiochi crescerà di oltre il 50% entro il 2027.
Il gaming digitale è un settore prioritario per IDA Ireland, con un credito d'imposta per i giochi digitali in atto per accelerare ulteriormente questo settore. Black Shamrock, l'azienda dietro alcuni dei giochi d'azione e avventura più popolari al mondo per PC e console, ha annunciato che avrebbe ampliato il suo studio di Dublino fino a raggiungere un team di 200 persone entro la fine del 2024.
John Romero ha scelto l'Irlanda come sede per la sua azienda Romero Games. Romero è un esponente di spicco dell'industria dei videogiochi, avendo originariamente sviluppato la serie di videogiochi Doom, uno dei videogiochi di maggior successo di tutti i tempi.
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