
Progettazione di giochi
Campus di Roehampton, Regno Unito
Gli studenti sono coinvolti in un apprendimento intensivo basato sullo studio, workshop consecutivi e seminari interdisciplinari che combinano lezioni accademiche con ampi esercizi pratici, ricevendo un tutoraggio continuo da docenti e professionisti del settore; progrediscono attraverso cicli di progettazione iterativi, conducono ricerche incentrate sull'utente, generano più versioni di prototipi e mostrano i loro sviluppi tramite portfolio di progettazione dettagliati, presentazioni orali e commenti riflessivi, mentre la valutazione integra la valutazione olistica del portfolio, la revisione tra pari dei risultati collaborativi, l'analisi critica delle decisioni di progettazione, la consegna graduata degli artefatti finali e la documentazione sistematica dei test di usabilità, confermando così che i laureati mostrano competenze tecniche avanzate, capacità innovative di problem solving, profondità analitica, competenza nella comunicazione strategica e preparazione professionale per ambienti di sviluppo complessi e reali.
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