
Laurea in Arte dei videogiochi
Anglia Ruskin University - Campus ARU, Regno Unito
Il programma offre una formazione intensiva in arte digitale per la produzione di videogiochi, che comprende lo sviluppo del concept, la modellazione 3D, il texturing, il character design e la creazione di ambienti. Gli studenti lavorano con strumenti standard del settore, tra cui Unreal Engine 5, Autodesk Maya, ZBrush e Adobe SubstancePainter, passando dagli schizzi concettuali iniziali ad asset rifiniti e pronti per il gioco. L'insegnamento enfatizza la pratica collaborativa in studio, brief di settore dal vivo e lo sviluppo del portfolio, supportati dall'accesso ad hardware di livello professionale e dalla guida di docenti con una vasta esperienza nel settore dei videogiochi. Accreditato da TIGA e riconosciuto come Unreal Academic Partner, il corso è in linea con gli standard del settore dei videogiochi del Regno Unito e prepara i laureati a carriere nei settori dei videogiochi, degli effetti visivi, del cinema, dell'animazione e dei settori creativi correlati. Il curriculum è strutturato in tre anni, iniziando con le competenze di base nel primo anno, proseguendo con la pratica specialistica e lo sviluppo tecnico nel secondo anno, e culminando in un importante progetto e pratica in studio nell'ultimo anno, durante il quale gli studenti producono un portfolio completo per l'impiego. La valutazione combina progetti pratici, riflessioni scritte e presentazioni, assicurando che i laureati dimostrino sia una visione creativa che una competenza tecnica.
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