Sciences humaines appliquées - Études du jeu (BA)
Campus principal, Tucson, États-Unis
Aperçu
Humanités appliquées : spécialisation en études du jeu vidéo
Le baccalauréat ès arts en humanités appliquées, avec spécialisation en études du jeu vidéo, de l’Université d’Arizona, allie les perspectives des sciences humaines à l’étude des jeux vidéo, préparant ainsi les étudiants à des carrières diversifiées dans l’industrie mondiale du jeu vidéo et les domaines connexes.
Présentation du programme :
Ce programme interdisciplinaire offre une compréhension approfondie des jeux vidéo en tant qu’artefacts culturels et de leur impact sur la société. Les étudiants développent des compétences en analyse critique, en conception, en gestion et en études culturelles liées au jeu.
Cours principaux :
- PAH 230 : Les jeux vidéo comme artefacts : Apprécier le divertissement multimédia interactif
- PAH 231 : Cultures mondiales du jeu vidéo et leurs origines
- PAH 330 : L’industrie du jeu vidéo : Introduction au commerce du jeu
- PAH 331 : Études du jeu vidéo : Approches critiques et culturelles
Ces cours fournissent une base pour comprendre les jeux vidéo d’un point de vue artistique, culturel, commercial et… perspectives critiques.
Compétences développées :
- Compétences interculturelles
- Collaboration
- Analyse
- Communication
- Esprit d'entreprise
- Résolution créative de problèmes
- Planification stratégique
- Professionnalisme
- Esprit critique
- Développement de l'innovation
Ces compétences sont essentielles pour évoluer dans le secteur dynamique et interdisciplinaire de l'industrie du jeu vidéo.
Débouchés professionnels :
Les diplômés sont préparés à divers rôles, notamment :
- Conception et développement de jeux
- Assurance qualité
- Production
- Publicité, marketing et relations publiques
- Gestion de communauté
- Journalisme de jeux et médias
- Édition
- Recherche et conception de l’expérience utilisateur
- Études de marché
- Entrepreneuriat
L’approche interdisciplinaire du programme permet aux étudiants d’intégrer de multiples secteurs de l’industrie du jeu et des domaines connexes.
Format du programme :
Le diplôme exige l’obtention de 120 crédits et comprend un stage obligatoire, qui peut être effectué à distance. Une mineure est également requise pour compléter la majeure.
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