Dans les cours de design, les étudiants acquerront des compétences essentielles pour les designers, telles que l'analyse critique, la résolution créative de problèmes, la communication et la collaboration. Tout en abordant en profondeur la théorie du design, les étudiants se familiariseront avec des logiciels et des outils de conception standards de l'industrie, comme Unreal, Unity et la suite Adobe Creative. Les cours d'art se concentrent sur la modélisation d'environnements et de personnages, la texturation, l'animation, l'art technique et l'art procédural, tout en enseignant les fondements théoriques de l'art, applicables à tout médium créatif. Les étudiants seront capables de créer leurs propres ressources artistiques pour leurs jeux. Dans les cours de programmation, les étudiants apprendront les techniques les plus récentes de l'industrie dans les domaines de la programmation de jeux, des réseaux, de l'IA, du rendu et bien plus encore. Ils apprendront à utiliser la programmation visuelle, mais aussi à explorer des langages de programmation tels que C# et Python. Les étudiants apprendront à créer des jeux complets de A à Z, à concrétiser leurs visions créatives et à acquérir les compétences pratiques de production nécessaires à leur carrière dans le développement de jeux.