
Computer Games Development BSc
Université John Moores de Liverpool, Royaume-Uni
Les sujets généralement abordés dans ce cours incluent :
- Langages de programmation informatique C/C++
- Mathématiques appliquées à la physique des jeux et à l’infographie
- Programmation graphique 3D basée sur les shaders utilisant des API standard telles qu’OpenGL et DirectX
- Programmation de gameplay multiplateformes (PC et consoles), incluant des techniques telles que le pipeline de contenu de jeu, le multithreading, l’intelligence artificielle, la gestion et l’optimisation de la mémoire
- Conception de jeux, conception de niveaux, production de jeux et production de contenu numérique pour jeux vidéo.
Ce cours vous donnera un accès direct à des experts du domaine ainsi qu’à des installations de pointe à l’Université. Notre laboratoire de technologies du jeu vidéo, équipé de consoles Sony PlayStation et Microsoft Xbox et de logiciels standards de l'industrie, ainsi que d'un excellent support technique, vous permettra d'acquérir une solide expérience pratique et de nombreuses opportunités de constituer un portfolio impressionnant pour vos futurs employeurs. Grâce à nos partenariats avec plus de 450 organisations locales, nationales et internationales, dont SCEE, Lucid Games, Atomicom, Damibu, Setgo Games, Fish in a Bottle et TribePlay en Chine, vous aurez la possibilité d'effectuer un stage en entreprise rémunéré d'un an. Le département d'informatique et de mathématiques entretient des liens étroits avec de nombreuses sociétés de développement de jeux vidéo locales, nationales et internationales, parmi lesquelles SCEE, Atomicom, Lucid Games, Damibu, Setgo Games, Eutechnyx et Jagex. Ces employeurs collaborent avec nous pour garantir la pertinence et l'actualité de la formation et permettre à nos diplômés de répondre aux besoins du secteur en développeurs qualifiés.
Grâce à nos liens étroits, vous aurez un large choix de stages. Nos étudiants ont travaillé dans des entreprises de développement de jeux vidéo dans de nombreuses villes, de Liverpool à Kontich en Belgique, en passant par Chengdu en Chine.
Vos enseignants
Ce cursus, fondé sur la recherche et axé sur la pratique, est dispensé par une équipe d'enseignants-chercheurs possédant une solide expérience dans l'industrie. Tous les enseignants sont titulaires d'un doctorat dans leur domaine d'expertise et collaborent avec l'industrie du jeu vidéo.
Le personnel du Département d'informatique et de mathématiques participe activement à la recherche pour faire progresser les technologies informatiques de pointe. Les recherches menées au sein de l'École sont reconnues internationalement dans les domaines des systèmes en réseau et de la sécurité, du divertissement informatique et des réseaux neuronaux, et bénéficient de financements de l'EPSRC, de la BBC et de l'Union européenne.
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