Ce programme offre une formation intensive en art numérique pour la production de jeux vidéo, couvrant le développement de concepts, la modélisation 3D, la texturation, la conception de personnages et la création d'environnements. Les étudiants travaillent avec des outils professionnels tels qu'Unreal Engine 5, Autodesk Maya, ZBrush et Adobe Substance Painter, progressant des croquis initiaux jusqu'à la création d'éléments graphiques aboutis et prêts à l'emploi. L'enseignement met l'accent sur la pratique collaborative en studio, les projets concrets du secteur et le développement d'un portfolio, avec un accès à du matériel professionnel et l'encadrement d'une équipe pédagogique possédant une vaste expérience de l'industrie du jeu vidéo. Accrédité par TIGA et reconnu comme partenaire académique d'Unreal, ce cursus est conforme aux normes du secteur du jeu vidéo au Royaume-Uni et prépare les diplômés à des carrières dans les jeux, les effets visuels, le cinéma, l'animation et les industries créatives connexes. Le programme est structuré sur trois ans : la première année est consacrée aux compétences fondamentales, la deuxième à la spécialisation et au développement technique, et la dernière année à un projet majeur et à une pratique en studio, permettant aux étudiants de constituer un portfolio complet en vue de leur insertion professionnelle. L'évaluation combine travaux pratiques sur des projets, réflexions écrites et présentations, garantissant ainsi que les diplômés démontrent à la fois une vision créative et une compétence technique.
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