
Digital Design for Immersive Experiences MA
École de design de l'Instituto Marangoni de Milan, Italie
Le programme vise à former les étudiants à l'utilisation de différents types d'interaction numérique dans des environnements immersifs, appliqués à la conception de points de vente, aux expériences de marque avancées, à la communication des biens culturels (musées entièrement numériques, expositions éphémères, galeries virtuelles) et à l'industrie événementielle en général. De la mode au commerce de détail, du divertissement aux événements culturels, il existe en effet des signes évidents que nous nous rapprochons d'un point de bascule avec la technologie immersive.
Dans le domaine de la conception d'interaction, nous assistons à une transition progressive des plateformes numériques traditionnelles (UX pour le web, application, mobile) vers la nouvelle frontière de la réalité étendue (XR) - un terme générique qui englobe la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR) ; Une connaissance approfondie de la XR, qui favorise l'introduction d'expériences numériques entièrement nouvelles allant bien au-delà de ce que nous avons imaginé jusqu'à présent, sera abordée tout au long du programme. En vue de l'avènement du Métavers, conçu comme la prochaine évolution d'Internet, ce cours offre également une compréhension approfondie des possibilités créatives exceptionnelles offertes par les technologies émergentes afin d'accroître la capacité des étudiants à repenser les expériences et les espaces de marque tout en maximisant l'engagement des utilisateurs grâce à l'utilisation de capteurs de mouvement, de technologies interactives telles que le mapping vidéo et d'installations audio-réactives enrichies numériquement.S’inspirant de la scénographie et des installations artistiques, les participants inscrits à ce master apprendront à concevoir un environnement, à le transformer en scénario pour une expérience immersive adaptée aux réseaux sociaux et à choisir le mode d’interaction le plus approprié. Ils seront également capables d’identifier les objectifs stratégiques d’une expérience, en concevant un récit cohérent qui suscite la curiosité émotionnelle et sensorielle et incite les utilisateurs à s’immerger pleinement dans l’expérience.
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