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Licenciatura en Ciencias Informáticas (Juegos)

Campus de Greenwich, Reino Unido

Licenciatura / 36 meses

17500 £ / años

Descripción general

Descripción general del título en informática para juegos

Este título proporciona a los estudiantes las habilidades esenciales para diversas carreras en el campo de la informática de juegos . Abarca la ciencia fundamental detrás de los sistemas informáticos y de software, centrándose en aplicaciones prácticas y técnicas de diseño avanzadas. El programa incluye módulos como Tecnología de juegos , Diseño y desarrollo de juegos y Diseño avanzado de juegos .


Puntos clave

  • Experiencia práctica : obtenga experiencia práctica utilizando tecnologías y técnicas de vanguardia en el desarrollo de juegos.
  • Adaptabilidad : desarrolle habilidades para trabajar de forma independiente y adaptarse a lo largo de su carrera en la industria del juego en rápida evolución.
  • Calidad acreditada : Los fuertes vínculos con la British Computer Society (BCS) garantizan que el programa cumpla con altos estándares académicos.

Estructura del curso

Año 1:

  • Sistemas informáticos y de comunicaciones (15 créditos)
  • Paradigmas de programación (30 créditos)
  • Algoritmos y estructuras de datos (15 créditos)
  • Introducción a los compiladores (15 créditos)
  • Principios de ingeniería de software (15 créditos)
  • Matemáticas para la informática (15 créditos)
  • Matemáticas avanzadas para informática (15 créditos)

Año 2:

  • Programación avanzada (15 créditos)
  • Tecnología de juegos (30 créditos)
  • Algoritmos avanzados y estructuras de datos (15 créditos)
  • Portafolio de juegos (30 créditos)
  • Métodos computacionales y técnicas numéricas (30 créditos)

Año 3:

  • Proyectos de Fin de Carrera (60 créditos)
  • Computación natural (15 créditos)
  • Lenguajes de programación JVM (15 créditos)
  • Inteligencia artificial para juegos (15 créditos)
  • Programación de sombreadores (15 créditos)

Carga de trabajo general

El programa consiste en una combinación de clases magistrales, prácticas, aprendizaje independiente y evaluaciones, lo que equivale a un trabajo a tiempo completo. Los módulos tienen 15 o 30 créditos y requieren aproximadamente entre 150 y 300 horas de estudio cada uno.


Carreras y colocaciones

El curso ofrece una modalidad intercalada , que permite a los estudiantes realizar un año en la industria entre años de estudio, lo que mejora significativamente la empleabilidad. Los estudiantes anteriores han realizado prácticas en organizaciones de renombre como HSBC y CERN , adquiriendo una valiosa experiencia en el mundo real.


Pasantías y apoyo

  • Pasantías de verano : Se anima a los estudiantes a realizar pasantías de verano, con el apoyo del Servicio de Empleabilidad y Carreras para los procesos de solicitud.
  • Preparación profesional : el servicio central ofrece clínicas de CV, simulacros de entrevistas y talleres de habilidades para mejorar la preparación profesional.

Apoyo académico

Los estudiantes tienen acceso a una variedad de servicios de apoyo académico, que incluyen:

  • Tutores : Para asistencia académica personalizada.
  • Bibliotecarios : proporcionan acceso a recursos y ayuda para la investigación.
  • Recursos en línea : para materiales de estudio adicionales.
  • Capacitación en TI : Capacitación específica para paquetes de TI según sea necesario.

Este programa de grado posiciona a los graduados para carreras exitosas en el campo dinámico de la informática de juegos, fomentando habilidades y experiencias que tienen una gran demanda en la industria de los juegos.

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