Licenciatura en Ciencias Informáticas (Juegos)
Campus de Greenwich, Reino Unido
Descripción general
Descripción general del título en informática para juegos
Este título proporciona a los estudiantes las habilidades esenciales para diversas carreras en el campo de la informática de juegos . Abarca la ciencia fundamental detrás de los sistemas informáticos y de software, centrándose en aplicaciones prácticas y técnicas de diseño avanzadas. El programa incluye módulos como Tecnología de juegos , Diseño y desarrollo de juegos y Diseño avanzado de juegos .
Puntos clave
- Experiencia práctica : obtenga experiencia práctica utilizando tecnologías y técnicas de vanguardia en el desarrollo de juegos.
- Adaptabilidad : desarrolle habilidades para trabajar de forma independiente y adaptarse a lo largo de su carrera en la industria del juego en rápida evolución.
- Calidad acreditada : Los fuertes vínculos con la British Computer Society (BCS) garantizan que el programa cumpla con altos estándares académicos.
Estructura del curso
Año 1:
- Sistemas informáticos y de comunicaciones (15 créditos)
- Paradigmas de programación (30 créditos)
- Algoritmos y estructuras de datos (15 créditos)
- Introducción a los compiladores (15 créditos)
- Principios de ingeniería de software (15 créditos)
- Matemáticas para la informática (15 créditos)
- Matemáticas avanzadas para informática (15 créditos)
Año 2:
- Programación avanzada (15 créditos)
- Tecnología de juegos (30 créditos)
- Algoritmos avanzados y estructuras de datos (15 créditos)
- Portafolio de juegos (30 créditos)
- Métodos computacionales y técnicas numéricas (30 créditos)
Año 3:
- Proyectos de Fin de Carrera (60 créditos)
- Computación natural (15 créditos)
- Lenguajes de programación JVM (15 créditos)
- Inteligencia artificial para juegos (15 créditos)
- Programación de sombreadores (15 créditos)
Carga de trabajo general
El programa consiste en una combinación de clases magistrales, prácticas, aprendizaje independiente y evaluaciones, lo que equivale a un trabajo a tiempo completo. Los módulos tienen 15 o 30 créditos y requieren aproximadamente entre 150 y 300 horas de estudio cada uno.
Carreras y colocaciones
El curso ofrece una modalidad intercalada , que permite a los estudiantes realizar un año en la industria entre años de estudio, lo que mejora significativamente la empleabilidad. Los estudiantes anteriores han realizado prácticas en organizaciones de renombre como HSBC y CERN , adquiriendo una valiosa experiencia en el mundo real.
Pasantías y apoyo
- Pasantías de verano : Se anima a los estudiantes a realizar pasantías de verano, con el apoyo del Servicio de Empleabilidad y Carreras para los procesos de solicitud.
- Preparación profesional : el servicio central ofrece clínicas de CV, simulacros de entrevistas y talleres de habilidades para mejorar la preparación profesional.
Apoyo académico
Los estudiantes tienen acceso a una variedad de servicios de apoyo académico, que incluyen:
- Tutores : Para asistencia académica personalizada.
- Bibliotecarios : proporcionan acceso a recursos y ayuda para la investigación.
- Recursos en línea : para materiales de estudio adicionales.
- Capacitación en TI : Capacitación específica para paquetes de TI según sea necesario.
Este programa de grado posiciona a los graduados para carreras exitosas en el campo dinámico de la informática de juegos, fomentando habilidades y experiencias que tienen una gran demanda en la industria de los juegos.
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