
Diseño gráfico y arte multimedia - Máster en Arte de Nuevos Medios
Campus principal, Polonia
Descripción general
El diseño gráfico y el arte multimedia se centran en la práctica y el desarrollo de habilidades de diseño y arte mediante el uso de aplicaciones modernas para crear obras visuales en entornos 2D y 3D. Los estudiantes de la carrera trabajan a diario en proyectos con Unity, Blender, Maya, TouchDesigner y Adobe CC. La cooperación realista entre institutos amigos y unidades culturales brinda la oportunidad de crear creaciones visuales, lumínicas, musicales e interactivas atractivas y únicas.
La educación en el campo del diseño gráfico y el arte multimedia se lleva a cabo en tres módulos:
- humanidades y teoría, que prepara para la adquisición y el análisis de materiales necesarios para proyectos y actividades artísticas en un entorno internacional complejo;
- informática y práctica, que equipa a los estudiantes con los conocimientos, habilidades de taller y herramientas necesarias para la implementación de proyectos y actividades artísticas interdisciplinarias;
- arte y diseño, que desarrolla habilidades creativas e implementa los conocimientos y habilidades adquiridos en realizaciones artísticas prácticas.
En vista de las necesidades del mercado en rápido crecimiento de las industrias creativas para el mundo virtual, el programa ha ampliado su componente de capacitación en herramientas informáticas.
En consecuencia, el programa interdisciplinario incluye el 65% de las clases en la disciplina de Artes Visuales y Conservación de Obras de Arte (el 5% de estas clases están relacionadas con el conocimiento de las materias teóricas de humanidades necesarias). para la formación académica en el campo del arte) y el 35% de las clases en la disciplina de informática técnica y telecomunicaciones.Al graduarse del programa, el estudiante está preparado para trabajar en equipos creativos internacionales e interdisciplinarios como diseñador gráfico multimedia o artista. Dependiendo del ámbito elegido, podrá trabajar en espacio real, XR, VR y AR, resolviendo problemas de diseño o artísticos, considerando la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) y utilizando herramientas de IA.
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