El grado en animación abarca un amplio espectro de disciplinas, desde los principios fundamentales de la animación 2D y 3D y la narrativa hasta la competencia técnica avanzada en gráficos por computadora, necesaria para el ejercicio profesional. Los módulos especializados están estructurados para cultivar las competencias precisas necesarias para el empleo en los sectores de alta demanda de videojuegos, efectos visuales (VFX), producción cinematográfica y transmisión televisiva. Además, el conjunto versátil de habilidades adquiridas a través de este programa se extiende más allá del entretenimiento, demostrando ser altamente aplicable a diversos campos, como el diseño gráfico, la publicidad, la visualización arquitectónica y la imagen médica. Las técnicas esenciales de animación y las prácticas de la industria se dominan en un entorno de aprendizaje colaborativo, lo que fomenta una comprensión profunda de todo el proceso de producción, desde el concepto hasta el renderizado final. Al fusionar los principios básicos de la animación con la experiencia técnica especializada, el plan de estudios fomenta el desarrollo de una estética creativa distintiva en diversas facetas del medio, como el diseño de personajes, el modelado 3D complejo y los gráficos en movimiento dinámicos. Reflejando la naturaleza inherentemente multidisciplinaria del panorama de la animación moderna, el curso es ideal para personas con una amplia gama de trayectorias artísticas, que abarcan tanto el arte y el diseño tradicionales como los digitales. El programa integra una selección cohesiva de temas interrelacionados, que incluyen modelado y animación 3D, técnicas prácticas de animación 2D, escultura digital y capacitación esencial en software y hardware estándar de la industria.
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Licenciatura
36 meses
Licenciatura en Animación (Hons)
Universidad Ravensbourne de Londres, London, Reino Unido