Máster en Diseño Digital para Experiencias Inmersivas - Uni4edu

Máster en Diseño Digital para Experiencias Inmersivas

Escuela de Diseño Istituto Marangoni de Milán, Italia

26800 / años

Maestría y posgrado24 meses
El programa tiene como objetivo capacitar a los estudiantes en el uso de tipos multimodales de interacción digital en entornos inmersivos, aplicados al diseño minorista, experiencias de marca avanzadas, la comunicación de activos culturales (museos totalmente digitales, exposiciones temporales, galerías virtuales) y para la industria de eventos en general. Desde la moda hasta el comercio minorista, desde el entretenimiento hasta los eventos culturales, de hecho, hay indicios evidentes de que nos estamos acercando a un punto de inflexión con la tecnología inmersiva. En el campo del diseño de interacción, estamos presenciando una transición progresiva de las plataformas digitales tradicionales (UX para web, aplicaciones, dispositivos móviles) a la nueva frontera de la realidad extendida (XR), un término general que abarca la RV, la RA y la realidad mixta (MR). Un amplio conocimiento de XR, que está fomentando la introducción de experiencias digitales completamente nuevas que van mucho más allá de lo que hemos imaginado hasta ahora, se cubrirá a lo largo del programa. Con vistas a la llegada del Metaverso, entendido como la próxima evolución de Internet, este curso también proporciona una comprensión profunda de las alucinantes oportunidades creativas que traen las tecnologías emergentes con el fin de aumentar la capacidad de los estudiantes para repensar las experiencias y los espacios de marca mientras se maximiza la participación del usuario mediante el uso de sensores de movimiento, tecnologías interactivas como el mapeo de proyección e instalaciones reactivas de audio mejoradas digitalmente.Inspirándose en la escenografía y las instalaciones artísticas, los participantes de este máster aprenderán a crear un entorno, convirtiéndolo en un escenario para una experiencia inmersiva adaptada a las redes sociales, y a elegir el método de interacción más adecuado. También podrán identificar los objetivos estratégicos de una experiencia, creando una narrativa que despierte la curiosidad emocional y sensorial, y motive a los usuarios a sumergirse en la experiencia inmersiva.

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36 meses

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Universidad de Kent, Canterbury, Reino Unido

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octubre 2025

Costo bruto de la matrícula

23500 £

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