
Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Realität – Erster Zyklus
Main Campus, Italien
Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität
Polytechnische Universität der Marken (Università Politecnica delle Marche)
Information Engineering / Videospiele & Virtuelle Realität
Programmübersicht: Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Welten Realität
Der Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität (Klasse L-8) an der Polytechnischen Universität der Marken in Ancona ist ein einzigartiger Bachelorstudiengang in Italien, der solide ingenieurwissenschaftliche Grundlagen mit einem stark interdisziplinären Ansatz verbindet, der speziell auf die Videospiel- und Virtual-Reality-Branche zugeschnitten ist. Der 2022 eingeführte Studiengang bereitet Absolventen darauf vor, Videospiele, Multimedia-Software sowie Augmented-, Virtual- und Extended-Reality-Systeme für vielfältige Anwendungsbereiche zu entwerfen, zu programmieren und zu entwickeln.
Der Lehrplan vereint grundlegende Fächer wie Mathematik, Physik und Informatik mit hochspezialisierten Kursen in Spieledesign, 3D-Modellierung, VR/AR-Programmierung und kreativer Landschaftsgestaltung. Studierende profitieren von umfangreichen Laboraktivitäten, Projektarbeit in Zusammenarbeit mit Industriepartnern und Möglichkeiten für Praktika und Studienaufenthalte im Ausland durch internationale Hochschulabkommen.
Mit dem Abschluss erwerben die Studierenden einen gesetzlich anerkannten Ingenieurabschluss, der sie für die Eintragung in das Register der Junior-Informationsingenieure in Italien qualifiziert. Die Absolventen sind gut darauf vorbereitet, direkt in den Arbeitsmarkt einzusteigen oder ihre akademische Laufbahn mit einem Masterstudiengang in verwandten Bereichen fortzusetzen.
Wichtige Programm-Highlights
- Einzigartiges Programm seiner Art in Italien, das einen gesetzlich anerkannten Ingenieurabschluss mit Schwerpunkt auf Videospielen und VR/AR/XR-Systemen bietet
- Stark interdisziplinärer Lehrplan, der Programmierung, Spieledesign, 3D-Modellierung, Elektronik, KI und Geschäftsstrategie umfasst
- Umfangreiche praktische Labortätigkeiten und Projektarbeiten in Zusammenarbeit mit Unternehmen aus der Videospiel- und VR-Branche
- Internationale Mobilitätsmöglichkeiten durch Erasmus und bilaterale Abkommen mit Universitäten weltweit
Curriculum und Kursmodule
Das dreijährige Programm ist so strukturiert, dass es schrittweise Fachwissen von grundlegenden Ingenieurkenntnissen bis hin zu fortgeschrittener Spezialisierung auf Videospiel- und Virtual-Reality-Systeme aufbaut. Im ersten Jahr werden Kernfächer neben ersten charakterisierenden Kursen vorgestellt, im zweiten Jahr liegt der Schwerpunkt auf IKT-fokussierten Spezialisierungen und im dritten Jahr werden fortgeschrittene Fähigkeiten mit Kursen in kreativem Design, Wirtschaft und fortgeschrittener Programmierung gefestigt. Das Programm umfasst insgesamt 180 ECTS-Credits, darunter 18 ECTS an frei wählbaren Wahlfächern und ein Pflichtpraktikum.
User Experience Design und 2D-Grafiken
9 ECTSBehandelt die Prinzipien des User Experience Design und der 2D-Grafikerstellung für interaktive Anwendungen. Die Studierenden lernen, intuitive Schnittstellen und visuelle Elemente für Videospiele und digitale Medien zu entwerfen, indem sie branchenübliche Tools und Methoden verwenden.
Programmierung von Videospielen und Virtual-Reality-Systemen
9 ECTSBietet grundlegende und fortgeschrittene Kenntnisse der Videospiel- und Extended-Reality-Programmierung unter Verwendung modernster Frameworks wie Unity. Die Studierenden lernen, Einzelspieler-2D-Spiele zu entwerfen und zu implementieren, einschließlich Benutzereingabeverwaltung, KI-Ausführung, Kollisionsauflösung, Grafik-Rendering und Sound.
Spieldesign und Animation
9 ECTSErkundet die kreativen und technischen Aspekte des Spieldesigns, einschließlich Leveldesign, Charakteranimation, Spielmechanik und Erzählstruktur. Die Studierenden entwickeln die Fähigkeiten, ansprechende interaktive Erlebnisse zu konzipieren und Prototypen zu erstellen.
Geräte für die Videospiel- und Virtual-Reality-Industrie
9 ECTSKonzentriert sich auf die Hardware- und Softwarekenntnisse, die zum Entwerfen elektronischer Systeme für die Videospiel- und Extended-Reality-Branche erforderlich sind. Zu den Themen gehören ARM-Mikroprozessorarchitektur, eingebettete Programmierung, Trägheitssensoren und Benutzerschnittstellengeräte wie Joysticks und Displays.
Mensch-Maschine-Schnittstellen für Videospiele und virtuelle Realität
9 ECTSUntersucht die Prinzipien und Technologien hinter der Mensch-Maschine-Interaktion in Videospiel- und VR-Umgebungen. Die Studierenden studieren Schnittstellendesign, Steuerungssysteme und Automatisierungskonzepte, die auf immersive interaktive Systeme angewendet werden.
Fortgeschrittene Programmierung von Videospielen und Virtual-Reality-Systemen
9 ECTSBaut auf grundlegenden Programmierkenntnissen auf, um mittelkomplexe Videospiel- und Extended-Reality-Projekte mit fortschrittlichen Frameworks wie Unity und Unreal Engine zu bewältigen. Die Studierenden entwickeln Kenntnisse in der Erstellung anspruchsvollerer 3D-Spiele und immersiver VR/AR-Anwendungen.
Wahlkurse und Spezialisierungen
Zulassung Zulassungsvoraussetzungen
Die Zulassung zum Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität steht Bewerbern mit einem Sekundarschulabschluss oder einem gleichwertigen ausländischen Abschluss offen. Das Programm fällt unter die Kategorie L-8 Information Engineering und bietet eine offene Einschreibung. Studierende müssen jedoch bestimmte Grundlagenkenntnisse nachweisen. Für detaillierte Informationen zum Bewerbungsprozess und zur Dokumentenvorbereitung wenden Sie sich bitte an Uni4Edu.
Akademische Voraussetzungen
- AbiturFür die Zulassung ist ein gültiges italienisches Abitur (Diploma di maturità) oder ein gleichwertiger internationaler Schulabschluss erforderlich.
- Mathematik-GrundlagenAusreichende Vorkenntnisse in Mathematik werden vorausgesetzt. Zur Überprüfung der Grundlagenkenntnisse kann ein Eingangstest erforderlich sein.
- NachholverpflichtungenStudierende, die die Mindestpunktzahl im Eingangstest nicht erreichen, können zusätzliche Lernverpflichtungen (OFA) erhalten, die sie im ersten Studienjahr erfüllen müssen.
- Internationale QualifikationenAusländische Abschlüsse müssen amtlich anerkannt und validiert sein; Wenden Sie sich an Uni4Edu, um Unterstützung bei der Bewertung der Qualifikationen zu erhalten
- Voranmeldung für Nicht-EU-StudierendeBewerber aus Nicht-EU-Ländern müssen das italienische Voreinschreibungsverfahren für internationale Studierende befolgen; Uni4Edu kann Sie durch den gesamten Prozess begleiten
Sprachanforderungen
- ItalienischkenntnisseDas Programm wird auf Italienisch unterrichtet; Von internationalen Studierenden wird im Allgemeinen erwartet, dass sie Italienischkenntnisse auf B2-Niveau (GER) oder einem gleichwertigen Niveau nachweisen
- Italienische SprachzertifikateZu den akzeptierten Zertifikaten gehören CILS, CELI oder gleichwertige, von den italienischen Behörden anerkannte Italienisch-Sprachtests
- EnglischkenntnisseObwohl dies für die Zulassung nicht zwingend erforderlich ist, werden gute Englischkenntnisse empfohlen, da einige Kursmaterialien und Referenzen möglicherweise auf Englisch verfasst sind
Erforderliche Dokumente
Bewerbungsfristen
Für eine individuelle Beratung zur Zulassung, Dokumentenprüfung und Unterstützung bei der Bewerbung kontaktieren Sie bitte Uni4Edu
Stipendien und Finanzierung
Die Polytechnische Universität Marken und die regionale Behörde der Marken (ERDIS) bieten verschiedene finanzielle Unterstützungsmöglichkeiten für Studierende an, darunter leistungs- und bedarfsabhängige Stipendien. Internationale Studierende können zudem zusätzliche Fördermittel über Erasmus+ Mobilitätszuschüsse und andere nationale oder internationale Stipendienprogramme erhalten. Kontaktieren Sie Uni4Edu für eine individuelle Beratung zu den verfügbaren Fördermöglichkeiten.
ERDIS-Regionalstipendium (Borsa di Studio)
Das ERDIS (Ente Regionale per il Diritto allo Studio) der Region Marken vergibt bedarfsabhängige Stipendien, die Lebenshaltungskosten, Unterkunft und Verpflegungszuschüsse für berechtigte Studierende auf Grundlage der ISEE-Einkommensgrenzen und akademischer Leistungen abdecken.
UNIVPM-Leistungsgebühren Ermäßigungen
Die Polytechnische Universität Marken bietet Ermäßigungen und Befreiungen der Studiengebühren an, die sich nach den akademischen Leistungen und dem Familieneinkommen richten. Internationale Studierende können je nach ihrer wirtschaftlichen Situation bestimmte Gebührenbefreiungen erhalten.
Erasmus+ Mobilitätsstipendium
Studierende können Erasmus+-Stipendien beantragen, um Studien- oder Praktikumsaufenthalte im Ausland an Partnerhochschulen zu finanzieren. Das Programm verfügt über zahlreiche internationale Abkommen, die den Studierendenaustausch erleichtern und die Mobilität finanziell unterstützen.
Für detaillierte Informationen zu den Studiengebühren wenden Sie sich bitte an uns Kontaktieren Sie Uni4Edu — Wir erklären Ihnen die Kosten und verfügbaren Finanzierungsmöglichkeiten für dieses Programm.
Karriereaussichten und Beschäftigungsmöglichkeiten
Absolventen der Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Realität verfügen über vielseitige Fähigkeiten, die ihnen Türen in der schnell wachsenden Videospiel-, erweiterten Realitäts- und digitalen Unterhaltungsbranche öffnen. Die Kombination aus Ingenieurskompetenz, kreativer Designausbildung und praktischer Projekterfahrung stellt sicher, dass die Absolventen sowohl in technischen als auch in kreativen Rollen in verschiedenen Sektoren hervorragend einsetzbar sind.
Mögliche Berufsfelder
Branchen und Arbeitgebertypen
Rankings und Anerkennung
Die Polytechnische Universität Marken (UNIVPM) ist eine etablierte staatliche Hochschule, die in den wichtigsten internationalen Hochschulrankings anerkannt ist. Sie befindet sich in Ancona und ist bekannt für ihren starken Fokus auf technisch-wissenschaftliche Ausbildung und Forschung. Der Studiengang Informationstechnik für Videospiele und Virtuelle Realität ist einzigartig in Italien und bietet einen staatlich anerkannten Ingenieurabschluss in diesem Spezialgebiet.
| Betreff | Ranking-Körper | Rang |
|---|---|---|
| Ingenieurwesen und Technologie | QS / THE | Contact Uni4Edu for current data |
| Informatik | U.S. News | Contact Uni4Edu for current data |
| Elektrotechnik und Elektronik | U.S. Neuigkeiten | Contact Uni4Edu for current data |
| Informationstechnik (National) | ANVUR / CENSIS | Contact Uni4Edu for current data |
So bewerben Sie sich
Die Bewerbung für dieses Programm ist bei Uni4Edu ganz einfach. Unser Team begleitet Sie durch jeden Schritt des Prozesses – von der Dokumentenvorbereitung bis zur endgültigen Einschreibung.
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Unsere Berater stellen Ihnen eine individuelle Checkliste der benötigten Dokumente zur Verfügung und unterstützen Sie bei der Zusammenstellung Ihrer Bewerbungsunterlagen.
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