Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Realität – Erster Zyklus - Uni4edu

Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Realität – Erster Zyklus

Main Campus, Italien

468 / Jahre

Bachelor-Abschluss36 Monate
Modern engineering campus at Marche Polytechnic University in Ancona Italy, students working with VR headsets and game development stations in a bright contemporary lab, Mediterranean coastal city visible through windows
Bachelor

Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität

Polytechnische Universität der Marken (Università Politecnica delle Marche)

Information Engineering / Videospiele & Virtuelle Realität

Studiendauer3 Jahre
SpracheItalienisch
FormatVollzeit
Credits180 ECTS

Programmübersicht: Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Welten Realität

Der Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität (Klasse L-8) an der Polytechnischen Universität der Marken in Ancona ist ein einzigartiger Bachelorstudiengang in Italien, der solide ingenieurwissenschaftliche Grundlagen mit einem stark interdisziplinären Ansatz verbindet, der speziell auf die Videospiel- und Virtual-Reality-Branche zugeschnitten ist. Der 2022 eingeführte Studiengang bereitet Absolventen darauf vor, Videospiele, Multimedia-Software sowie Augmented-, Virtual- und Extended-Reality-Systeme für vielfältige Anwendungsbereiche zu entwerfen, zu programmieren und zu entwickeln.

Der Lehrplan vereint grundlegende Fächer wie Mathematik, Physik und Informatik mit hochspezialisierten Kursen in Spieledesign, 3D-Modellierung, VR/AR-Programmierung und kreativer Landschaftsgestaltung. Studierende profitieren von umfangreichen Laboraktivitäten, Projektarbeit in Zusammenarbeit mit Industriepartnern und Möglichkeiten für Praktika und Studienaufenthalte im Ausland durch internationale Hochschulabkommen.

Mit dem Abschluss erwerben die Studierenden einen gesetzlich anerkannten Ingenieurabschluss, der sie für die Eintragung in das Register der Junior-Informationsingenieure in Italien qualifiziert. Die Absolventen sind gut darauf vorbereitet, direkt in den Arbeitsmarkt einzusteigen oder ihre akademische Laufbahn mit einem Masterstudiengang in verwandten Bereichen fortzusetzen.

Wichtige Programm-Highlights

  • Einzigartiges Programm seiner Art in Italien, das einen gesetzlich anerkannten Ingenieurabschluss mit Schwerpunkt auf Videospielen und VR/AR/XR-Systemen bietet
  • Stark interdisziplinärer Lehrplan, der Programmierung, Spieledesign, 3D-Modellierung, Elektronik, KI und Geschäftsstrategie umfasst
  • Umfangreiche praktische Labortätigkeiten und Projektarbeiten in Zusammenarbeit mit Unternehmen aus der Videospiel- und VR-Branche
  • Internationale Mobilitätsmöglichkeiten durch Erasmus und bilaterale Abkommen mit Universitäten weltweit

Curriculum und Kursmodule

Das dreijährige Programm ist so strukturiert, dass es schrittweise Fachwissen von grundlegenden Ingenieurkenntnissen bis hin zu fortgeschrittener Spezialisierung auf Videospiel- und Virtual-Reality-Systeme aufbaut. Im ersten Jahr werden Kernfächer neben ersten charakterisierenden Kursen vorgestellt, im zweiten Jahr liegt der Schwerpunkt auf IKT-fokussierten Spezialisierungen und im dritten Jahr werden fortgeschrittene Fähigkeiten mit Kursen in kreativem Design, Wirtschaft und fortgeschrittener Programmierung gefestigt. Das Programm umfasst insgesamt 180 ECTS-Credits, darunter 18 ECTS an frei wählbaren Wahlfächern und ein Pflichtpraktikum.

User Experience Design und 2D-Grafiken

9 ECTS

Behandelt die Prinzipien des User Experience Design und der 2D-Grafikerstellung für interaktive Anwendungen. Die Studierenden lernen, intuitive Schnittstellen und visuelle Elemente für Videospiele und digitale Medien zu entwerfen, indem sie branchenübliche Tools und Methoden verwenden.

Programmierung von Videospielen und Virtual-Reality-Systemen

9 ECTS

Bietet grundlegende und fortgeschrittene Kenntnisse der Videospiel- und Extended-Reality-Programmierung unter Verwendung modernster Frameworks wie Unity. Die Studierenden lernen, Einzelspieler-2D-Spiele zu entwerfen und zu implementieren, einschließlich Benutzereingabeverwaltung, KI-Ausführung, Kollisionsauflösung, Grafik-Rendering und Sound.

Spieldesign und Animation

9 ECTS

Erkundet die kreativen und technischen Aspekte des Spieldesigns, einschließlich Leveldesign, Charakteranimation, Spielmechanik und Erzählstruktur. Die Studierenden entwickeln die Fähigkeiten, ansprechende interaktive Erlebnisse zu konzipieren und Prototypen zu erstellen.

Geräte für die Videospiel- und Virtual-Reality-Industrie

9 ECTS

Konzentriert sich auf die Hardware- und Softwarekenntnisse, die zum Entwerfen elektronischer Systeme für die Videospiel- und Extended-Reality-Branche erforderlich sind. Zu den Themen gehören ARM-Mikroprozessorarchitektur, eingebettete Programmierung, Trägheitssensoren und Benutzerschnittstellengeräte wie Joysticks und Displays.

Mensch-Maschine-Schnittstellen für Videospiele und virtuelle Realität

9 ECTS

Untersucht die Prinzipien und Technologien hinter der Mensch-Maschine-Interaktion in Videospiel- und VR-Umgebungen. Die Studierenden studieren Schnittstellendesign, Steuerungssysteme und Automatisierungskonzepte, die auf immersive interaktive Systeme angewendet werden.

Fortgeschrittene Programmierung von Videospielen und Virtual-Reality-Systemen

9 ECTS

Baut auf grundlegenden Programmierkenntnissen auf, um mittelkomplexe Videospiel- und Extended-Reality-Projekte mit fortschrittlichen Frameworks wie Unity und Unreal Engine zu bewältigen. Die Studierenden entwickeln Kenntnisse in der Erstellung anspruchsvollerer 3D-Spiele und immersiver VR/AR-Anwendungen.

Wahlkurse und Spezialisierungen

Serious Game Design und Programmierung Cybersicherheit für Videospiele und Virtual-Reality-Systeme Produktion von narrativen Unterhaltungsformaten KI für Videospiele und Virtual-Reality-Systeme

Zulassung Zulassungsvoraussetzungen

Die Zulassung zum Bachelor of Science in Information Engineering für Videospiele und Virtuelle Realität steht Bewerbern mit einem Sekundarschulabschluss oder einem gleichwertigen ausländischen Abschluss offen. Das Programm fällt unter die Kategorie L-8 Information Engineering und bietet eine offene Einschreibung. Studierende müssen jedoch bestimmte Grundlagenkenntnisse nachweisen. Für detaillierte Informationen zum Bewerbungsprozess und zur Dokumentenvorbereitung wenden Sie sich bitte an Uni4Edu.

Akademische Voraussetzungen

  • AbiturFür die Zulassung ist ein gültiges italienisches Abitur (Diploma di maturità) oder ein gleichwertiger internationaler Schulabschluss erforderlich.
  • Mathematik-GrundlagenAusreichende Vorkenntnisse in Mathematik werden vorausgesetzt. Zur Überprüfung der Grundlagenkenntnisse kann ein Eingangstest erforderlich sein.
  • NachholverpflichtungenStudierende, die die Mindestpunktzahl im Eingangstest nicht erreichen, können zusätzliche Lernverpflichtungen (OFA) erhalten, die sie im ersten Studienjahr erfüllen müssen.
  • Internationale QualifikationenAusländische Abschlüsse müssen amtlich anerkannt und validiert sein; Wenden Sie sich an Uni4Edu, um Unterstützung bei der Bewertung der Qualifikationen zu erhalten
  • Voranmeldung für Nicht-EU-StudierendeBewerber aus Nicht-EU-Ländern müssen das italienische Voreinschreibungsverfahren für internationale Studierende befolgen; Uni4Edu kann Sie durch den gesamten Prozess begleiten

Sprachanforderungen

  • ItalienischkenntnisseDas Programm wird auf Italienisch unterrichtet; Von internationalen Studierenden wird im Allgemeinen erwartet, dass sie Italienischkenntnisse auf B2-Niveau (GER) oder einem gleichwertigen Niveau nachweisen
  • Italienische SprachzertifikateZu den akzeptierten Zertifikaten gehören CILS, CELI oder gleichwertige, von den italienischen Behörden anerkannte Italienisch-Sprachtests
  • EnglischkenntnisseObwohl dies für die Zulassung nicht zwingend erforderlich ist, werden gute Englischkenntnisse empfohlen, da einige Kursmaterialien und Referenzen möglicherweise auf Englisch verfasst sind

Erforderliche Dokumente

Ausgefülltes Bewerbungsformular (erhältlich über Uni4Edu) Beglaubigte Kopie des Hauptschulabschlusses mit Notenübersicht Gültiger Reisepass oder Personalausweis für internationale Bewerber Zertifikat über italienische Sprachkenntnisse (CILS, CELI oder gleichwertig) Werterklärung für internationale Qualifikationen oder gleichwertige Zeugnisbewertung

Bewerbungsfristen

Frühbucherphase
Reguläre Einschreibung Zeitraum
Voranmeldung für Nicht-EU-Studierende

Für eine individuelle Beratung zur Zulassung, Dokumentenprüfung und Unterstützung bei der Bewerbung kontaktieren Sie bitte Uni4Edu

Stipendien und Finanzierung

Die Polytechnische Universität Marken und die regionale Behörde der Marken (ERDIS) bieten verschiedene finanzielle Unterstützungsmöglichkeiten für Studierende an, darunter leistungs- und bedarfsabhängige Stipendien. Internationale Studierende können zudem zusätzliche Fördermittel über Erasmus+ Mobilitätszuschüsse und andere nationale oder internationale Stipendienprogramme erhalten. Kontaktieren Sie Uni4Edu für eine individuelle Beratung zu den verfügbaren Fördermöglichkeiten.

ERDIS-Regionalstipendium (Borsa di Studio)

Das ERDIS (Ente Regionale per il Diritto allo Studio) der Region Marken vergibt bedarfsabhängige Stipendien, die Lebenshaltungskosten, Unterkunft und Verpflegungszuschüsse für berechtigte Studierende auf Grundlage der ISEE-Einkommensgrenzen und akademischer Leistungen abdecken.

UNIVPM-Leistungsgebühren Ermäßigungen

Die Polytechnische Universität Marken bietet Ermäßigungen und Befreiungen der Studiengebühren an, die sich nach den akademischen Leistungen und dem Familieneinkommen richten. Internationale Studierende können je nach ihrer wirtschaftlichen Situation bestimmte Gebührenbefreiungen erhalten.

Erasmus+ Mobilitätsstipendium

Studierende können Erasmus+-Stipendien beantragen, um Studien- oder Praktikumsaufenthalte im Ausland an Partnerhochschulen zu finanzieren. Das Programm verfügt über zahlreiche internationale Abkommen, die den Studierendenaustausch erleichtern und die Mobilität finanziell unterstützen.

Für detaillierte Informationen zu den Studiengebühren wenden Sie sich bitte an uns Kontaktieren Sie Uni4Edu — Wir erklären Ihnen die Kosten und verfügbaren Finanzierungsmöglichkeiten für dieses Programm.

Karriereaussichten und Beschäftigungsmöglichkeiten

Absolventen der Informationstechnik für Videospiele und virtuelle Realität verfügen über vielseitige Fähigkeiten, die ihnen Türen in der schnell wachsenden Videospiel-, erweiterten Realitäts- und digitalen Unterhaltungsbranche öffnen. Die Kombination aus Ingenieurskompetenz, kreativer Designausbildung und praktischer Projekterfahrung stellt sicher, dass die Absolventen sowohl in technischen als auch in kreativen Rollen in verschiedenen Sektoren hervorragend einsetzbar sind.

180+ Globaler Spielemarkt (Milliarden USD)
L-8 Studiengang Informationstechnik (juristisch anerkannter Abschluss)
18 ECTS-Punkte für Wahlpflichtfächer zur Spezialisierung

Mögliche Berufsfelder

Videospielentwickler/Programmierer VR/AR/XR-Systemdesigner und Entwickler Spieledesigner und Leveldesigner Multimedia-Softwareentwickler Spezialist für Serious Games und Bildungstechnologie 3D-Artist und Technischer Animator

Branchen und Arbeitgebertypen

Videospielentwicklung Studios AR/VR/XR-Technologieunternehmen Unternehmen im Bereich Gesundheits- und Rehabilitationstechnologie Automobil- und Fertigungsindustrie (XR-Anwendungen) EdTech- und Serious-Games-Unternehmen Digitale Agenturen für Tourismus und Kulturerbe

Rankings und Anerkennung

Die Polytechnische Universität Marken (UNIVPM) ist eine etablierte staatliche Hochschule, die in den wichtigsten internationalen Hochschulrankings anerkannt ist. Sie befindet sich in Ancona und ist bekannt für ihren starken Fokus auf technisch-wissenschaftliche Ausbildung und Forschung. Der Studiengang Informationstechnik für Videospiele und Virtuelle Realität ist einzigartig in Italien und bietet einen staatlich anerkannten Ingenieurabschluss in diesem Spezialgebiet.

QS World University Rankings
#801-850
2026
THE World University Rankings
#401-500
2026
ARWU Shanghai Ranking
#601-700
2025
U.S. News Beste Universitäten weltweit
#743
2025
BetreffRanking-KörperRang
Ingenieurwesen und TechnologieQS / THEContact Uni4Edu for current data
InformatikU.S. NewsContact Uni4Edu for current data
Elektrotechnik und ElektronikU.S. NeuigkeitenContact Uni4Edu for current data
Informationstechnik (National)ANVUR / CENSISContact Uni4Edu for current data

So bewerben Sie sich

Die Bewerbung für dieses Programm ist bei Uni4Edu ganz einfach. Unser Team begleitet Sie durch jeden Schritt des Prozesses – von der Dokumentenvorbereitung bis zur endgültigen Einschreibung.

1

Kontaktieren Sie Uni4Edu

Kontaktieren Sie unser Team per E-Mail oder Telefon. Wir werden Ihr Profil bewerten und Ihre Eignung für dieses Programm bestätigen.

2

Bereiten Sie Ihre Unterlagen vor

Unsere Berater stellen Ihnen eine individuelle Checkliste der benötigten Dokumente zur Verfügung und unterstützen Sie bei der Zusammenstellung Ihrer Bewerbungsunterlagen.

3

Reichen Sie Ihre Bewerbung ein

Uni4Edu reicht Ihre Bewerbung in Ihrem Namen ein und hält Sie während des gesamten Prüfungszeitraums über den Stand der Bearbeitung auf dem Laufenden.

4

Erhalten Sie Ihr Angebot

Nach der Annahme helfen wir Ihnen, Ihr Angebot zu verstehen, arrangieren bei Bedarf Visaunterstützung und begleiten Sie durch den Anmeldeprozess.

Kontaktieren Sie Uni4Edu

corporate@uni4edu.com
+90 5435286292
+44 7868736984
Bewerben Sie sich jetzt

Ähnliche Programme

Master- und Postgraduiertenstudiengänge

16 Monate

Master of Science in Satellitensystemtechnik

location

Universität Bradford, Bradford, Vereinigtes Königreich

Frühester Beginn

August 2026

Bruttostudiengebühren

19500 £

Master- und Postgraduiertenstudiengänge

12 Monate

Electronic Engineering

location

Prifysgol Bangor Universität, Bangor, Vereinigtes Königreich

Frühester Beginn

Mai 2026

Bruttostudiengebühren

21000 £

Master- und Postgraduiertenstudiengänge

12 Monate

Marine erneuerbare Energien

location

Prifysgol Bangor Universität, Bangor, Vereinigtes Königreich

Frühester Beginn

Mai 2026

Bruttostudiengebühren

19500 £

Master- und Postgraduiertenstudiengänge

12 Monate

MSc Ingenieurmanagement

location

BPP Universität, City of London, Vereinigtes Königreich

Frühester Beginn

Juli 2026

Bruttostudiengebühren

17100 £

Bachelor-Abschluss

48 Monate

Ingenieurwesen (B.Sc.)

location

Universität von Arizona, Tucson, Vereinigte Staaten

Frühester Beginn

Mai 2026

Bruttostudiengebühren

39958 $

Geben Sie uns ein paar Sterne:

AI Assistant

Uni4Edu KI-Assistent