Sains Komputer (Permainan), BSc Hons
Kampus Greenwich, United Kingdom
Secara Kasar
Gambaran Keseluruhan Ijazah Pengkomputeran Permainan
Ijazah ini melengkapkan pelajar dengan kemahiran penting untuk kerjaya yang pelbagai dalam pengkomputeran permainan . Ia merangkumi sains asas di sebalik sistem komputer dan perisian, memfokuskan pada aplikasi praktikal dan teknik reka bentuk lanjutan. Program ini termasuk modul seperti Teknologi Permainan , Reka Bentuk dan Pembangunan Permainan , dan Reka Bentuk Permainan Lanjutan .
Sorotan Utama
- Pengalaman Praktikal : Dapatkan pengalaman praktikal menggunakan teknologi dan teknik termaju dalam pembangunan permainan.
- Kebolehsuaian : Kembangkan kemahiran untuk bekerja secara bebas dan menyesuaikan diri sepanjang kerjaya anda dalam industri permainan yang berkembang pesat.
- Kualiti Bertauliah : Hubungan kukuh dengan British Computer Society (BCS) memastikan program ini memenuhi standard akademik yang tinggi.
Struktur Kursus
Tahun 1:
- Sistem Komputer dan Komunikasi (15 kredit)
- Paradigma Pengaturcaraan (30 kredit)
- Algoritma dan Struktur Data (15 kredit)
- Pengenalan kepada Penyusun (15 kredit)
- Prinsip Kejuruteraan Perisian (15 kredit)
- Matematik untuk Sains Komputer (15 kredit)
- Matematik Lanjutan untuk Sains Komputer (15 kredit)
Tahun 2:
- Pengaturcaraan Lanjutan (15 kredit)
- Teknologi Permainan (30 kredit)
- Algoritma Lanjutan dan Struktur Data (15 kredit)
- Portfolio Permainan (30 kredit)
- Kaedah Pengiraan dan Teknik Berangka (30 kredit)
Tahun 3:
- Projek Tahun Akhir (60 kredit)
- Pengkomputeran Semula Jadi (15 kredit)
- Bahasa Pengaturcaraan JVM (15 kredit)
- Kecerdasan Buatan untuk Permainan (15 kredit)
- Pengaturcaraan Shader (15 kredit)
Beban Kerja Keseluruhan
Program ini terdiri daripada gabungan kuliah, kelas praktikal, pembelajaran bebas dan penilaian, menyamai pekerjaan sepenuh masa. Modul membawa sama ada 15 atau 30 kredit, memerlukan kira-kira 150-300 jam belajar setiap satu.
Kerjaya dan Penempatan
Kursus ini menawarkan mod sandwic , membolehkan pelajar menjalani setahun dalam industri antara tahun pengajian, meningkatkan kebolehpasaran dengan ketara. Pelajar terdahulu telah menjalani latihan di organisasi terkenal seperti HSBC dan CERN , memperoleh pengalaman dunia sebenar yang berharga.
Latihan dan Sokongan
- Latihan Musim Panas : Pelajar digalakkan untuk mengikuti latihan musim panas, disokong oleh Perkhidmatan Kebolehkerjaan dan Kerjaya untuk proses permohonan.
- Kesediaan Kerjaya : Perkhidmatan pusat menawarkan klinik CV, temu bual olok-olok, dan bengkel kemahiran untuk meningkatkan kesediaan kerjaya.
Sokongan Akademik
Pelajar mempunyai akses kepada pelbagai perkhidmatan sokongan akademik, termasuk:
- Tutor : Untuk bantuan akademik yang diperibadikan.
- Pustakawan : Menyediakan akses sumber dan bantuan penyelidikan.
- Sumber Dalam Talian : Untuk bahan kajian tambahan.
- Latihan IT : Latihan khusus untuk pakej IT mengikut keperluan.
Program ijazah ini meletakkan graduan untuk kerjaya yang berjaya dalam bidang dinamik pengkomputeran permainan, memupuk kemahiran dan pengalaman yang mendapat permintaan tinggi dalam industri permainan.
Program yang sama
Ijazah Sarjana Muda
36 bulan
Sains Komputer (Kejuruteraan Data) BSc
Universiti London Selatan Bank, London, United Kingdom
Pengambilan seawal
October 2025
Yuran Pengajian
16500 £
Ijazah Sarjana Muda
60 bulan
Matematik Dan Sains Komputer (digabungkan) (5 Tahun)
Universiti Fairleigh Dickinson, Vancouver, Kanada
Pengambilan seawal
June 2026
Yuran Pengajian
40000 C$
Sarjana & Lepasan Ijazah
30 bulan
Sains Komputer (Penukaran) (30 Bulan) MSc
Universiti London Selatan Bank, London, United Kingdom
Pengambilan seawal
October 2025
Yuran Pengajian
18750 £
Sarjana & Lepasan Ijazah
12 bulan
Kawalan dan Instrumentasi
Universiti Derby, , United Kingdom
Pengambilan seawal
September 2025
Yuran Pengajian
16900 £
Sijil & Diploma
24 bulan
Pembangunan Mudah Alih dan Web
Kolej Conestoga, Waterloo, Kanada
Pengambilan seawal
October 2025
Yuran Pengajian
15026 C$
Pembantu AI Uni4Edu