Sviluppo di giochi, BSc Hons
Campus di Greenwich, Regno Unito
Panoramica
La laurea triennale in Sviluppo di Giochi fornisce agli studenti le competenze creative e tecniche essenziali per una carriera di successo nel settore dei videogiochi. Combina teoria, pratica e tecnologia, consentendo agli studenti di esplorare sia la programmazione di giochi che gli aspetti creativi dello sviluppo. L'approccio pratico utilizza strumenti standard del settore come Unity e Unreal Engine, consentendo specializzazioni in aree come la programmazione del gameplay, la modellazione e l'animazione 3D, l'intelligenza artificiale nei videogiochi, la programmazione grafica, la progettazione dell'interfaccia utente, la realtà virtuale e l'audio nei videogiochi.
Accreditata da TIGA, l'associazione di categoria del Regno Unito per l'industria dei videogiochi, questa laurea attesta che i laureati possiedono le competenze giuste per prosperare nel settore. Gli studenti beneficiano di interventi di ospiti del settore, progetti collaborativi e game jam, che arricchiscono ulteriormente la loro esperienza di apprendimento. Le strutture includono computer da gioco di alta qualità dotati di GPU RTX, doppi schermi e accesso ai kit di sviluppo per PlayStation 5 e ai visori VR Meta Quest 3, creando una vivace comunità di esperti creativi e tecnici.
Struttura del corso
Anno 1
- Modellazione 3D
- Progettazione di interfacce accessibili
- Fisica e matematica per lo sviluppo di giochi
- Controllo delle versioni e gestione delle risorse
- Progettazione di giochi
- Programmazione orientata agli oggetti per giochi
- Programmazione per giochi
Anno 2
- Sviluppo agile con SCRUM
- Sviluppo di carriera
- Portfolio di giochi
- Physical Computing
- Metodi di ricerca per giochi
- Facoltativo Moduli:
- Tecnologia dei giochi
- Tecniche di animazione 3D
- Tecniche di rendering del motore di gioco
Anno 3
- Progetto di gruppo dell'ultimo anno
- Progetto individuale dell'ultimo anno
- Prototipazione rapida
- Moduli opzionali:
- Realtà estese
- Audio di gioco
- Intelligenza artificiale per i giochi
- Programmazione shader
Opportunità di carriera
Gli studenti possono optare per un anno sandwich per acquisire esperienza nel settore, migliorando significativamente le loro possibilità di impiego. I laureati intraprendono diversi ruoli in programmazione, modellazione, design, UI/UX e altro ancora.Tra i tirocini più importanti figurano Disney, Space Ape Games e Warner Brothers. Grazie a solidi servizi di orientamento al lavoro, gli studenti ricevono supporto per trovare tirocini e stage.
Supporto e sviluppo
Competenze accademiche e supporto allo studio sono prontamente disponibili tramite tutor e risorse online, garantendo agli studenti di ottimizzare il loro tempo a Greenwich. Viene inoltre fornita formazione su pacchetti IT pertinenti e inglese accademico, se necessario, per migliorare il successo degli studenti.
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