
Graphic design and multimedia art - New Media Art MSc
Campus principale, Polonia
Il graphic design e l'arte multimediale si basano sulla pratica e sullo sviluppo di competenze progettuali/artistiche utilizzando applicazioni moderne per creare opere visive in ambienti 2D e 3D. Gli studenti di questo corso di laurea lavorano quotidianamente a progetti utilizzando i software Unity, Blender, Maya, TouchDesigner e Adobe CC. La cooperazione realistica tra istituti amichevoli e unità culturali offre l'opportunità di creare creazioni visive, luminose, musicali e interattive attraenti e uniche.
L'istruzione nel campo della progettazione grafica e dell'arte multimediale si svolge in tre moduli:
- Scienze umanistiche e teoriche, che preparano all'acquisizione e all'analisi dei materiali necessari per progetti e attività artistiche in un ambiente internazionale complesso;
- Informatica e pratica, che forniscono agli studenti le conoscenze, le competenze di laboratorio e gli strumenti necessari per l'implementazione di progetti e attività artistiche interdisciplinari;
- Arte e design, che sviluppano capacità creative e implementano le conoscenze e le competenze acquisite in realizzazioni artistiche pratiche.
In considerazione delle esigenze del mercato in rapida crescita delle industrie creative per il mondo virtuale, il programma ha ampliato la sua componente formativa negli strumenti informatici.
Di conseguenza, il programma interdisciplinare comprende il 65% delle lezioni nella disciplina delle Arti visive e della Conservazione delle opere d'arte (il 5% di queste lezioni è correlato alla conoscenza delle materie umanistiche teoriche necessarie per formazione accademica nel campo dell'arte) e il 35% delle lezioni nella disciplina dell'informatica tecnica e delle telecomunicazioni.
Un laureato del programma è preparato a lavorare in team creativi internazionali e interdisciplinari, come grafico o artista multimediale. A seconda dell'ambito scelto, può lavorare nello spazio reale, in XR, VR, AR, risolvendo problemi di design o artistici, tenendo conto di UX e UI e utilizzando strumenti di intelligenza artificiale.
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