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Informatique (jeux), Licence avec mention

Campus de Greenwich, Royaume-Uni

Licence / 36 mois

17500 £ / ans

Aperçu

Présentation du diplôme en informatique du jeu vidéo

Ce diplôme permet aux étudiants d'acquérir les compétences essentielles pour une carrière diversifiée dans le domaine de l'informatique du jeu vidéo. Il aborde les principes scientifiques fondamentaux des systèmes informatiques et logiciels, en mettant l'accent sur les applications pratiques et les techniques de conception avancées. Le programme comprend des modules tels que Technologies du jeu vidéo, Conception et développement de jeux vidéo et Conception avancée de jeux vidéo.


Points clés

  • Expérience pratique : Acquérir une expérience concrète en utilisant des technologies et des techniques de pointe dans le développement de jeux vidéo.
  • Adaptabilité : Développer des compétences pour travailler de manière autonome et s'adapter tout au long de sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo en constante évolution.
  • Qualité accréditée : Des liens étroits avec la British Computer Society (BCS) garantissent que le programme répond à des normes académiques élevées.

Structure du cours

Année 1 :

  • Systèmes informatiques et de communication (15 crédits)
  • Paradigmes de la programmation (30 crédits)
  • Algorithmes et structures de données (15 crédits)
  • Introduction aux compilateurs (15 crédits)
  • Principes du génie logiciel (15 crédits)
  • Mathématiques pour l'informatique (15 crédits)
  • Mathématiques avancées pour l'informatique (15 crédits)

Année 2 :

  • Programmation avancée (15 crédits)
  • Jeux Technologie (30 crédits)
  • Algorithmes avancés et structures de données (15 crédits)
  • Portefeuille de jeux (30 crédits)
  • Méthodes de calcul et techniques numériques (30 crédits)

3e année :

  • Projets de fin d'études (60 crédits)
  • Informatique naturelle (15 crédits)
  • Langages de programmation JVM (15 crédits)
  • Intelligence artificielle pour les jeux (15 crédits)
  • Programmation de shaders (15 crédits)

Charge de travail globale

Le programme comprend des cours magistraux, des travaux pratiques et des projets individuels. L’apprentissage et les évaluations équivalent à un emploi à temps plein. Les modules valent 15 ou 30 crédits et nécessitent environ 150 à 300 heures d’étude chacun.


Carrières et stages

Le cours propose un mode sandwich, permettant aux étudiants d'effectuer une année en entreprise entre les années d'études, améliorant considérablement leur employabilité. D'anciens étudiants ont effectué des stages au sein d'organisations renommées telles que HSBC et CERN, acquérant ainsi une précieuse expérience professionnelle.


Stages et accompagnement

  • Stages d'été : Les étudiants sont encouragés à effectuer des stages d'été, avec le soutien du Service d'insertion professionnelle et d'orientation pour les démarches de candidature.
  • Préparation à la vie professionnelle : Le service central propose des ateliers CV, des simulations d'entretiens et des ateliers de développement des compétences pour optimiser la préparation à la vie professionnelle.

Soutien académique

Les étudiants ont accès à un large éventail de services de soutien académique, notamment :

  • Tuteurs : Pour un accompagnement académique personnalisé.
  • Bibliothécaires : Accès aux ressources et aide à la recherche.
  • Ressources en ligne : Pour des supports d'étude complémentaires.
  • Informatique Formation : Formation spécifique aux logiciels informatiques selon les besoins. Ce programme d’études prépare les diplômés à des carrières réussies dans le domaine dynamique de l’informatique du jeu vidéo, en développant des compétences et des expériences très recherchées dans l’industrie du jeu.

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