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Informatik (Spiele), BSc Hons

Greenwich Campus, Vereinigtes Königreich

Bachelor-Abschluss / 36 Monate

17500 £ / Jahre

Überblick

Überblick über den Studiengang Spieleinformatik

Dieser Studiengang vermittelt Studierenden die notwendigen Kompetenzen für vielfältige Karrieren in der Spieleinformatik. Er deckt die Grundlagen der Computer- und Softwaresysteme ab und konzentriert sich auf praktische Anwendungen und fortgeschrittene Designtechniken. Das Programm umfasst Module wie Spieletechnologie, Spieledesign und -entwicklung sowie Fortgeschrittenes Spieledesign.


Wichtigste Inhalte

  • Praktische Erfahrung: Sammeln Sie praktische Erfahrung im Umgang mit modernsten Technologien und Techniken der Spieleentwicklung.
  • Anpassungsfähigkeit: Entwickeln Sie die Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und sich im Laufe Ihrer Karriere in der sich schnell entwickelnden Spieleindustrie anzupassen.
  • Akkreditierte Qualität: Die enge Zusammenarbeit mit der British Computer Society (BCS) gewährleistet, dass das Programm hohen akademischen Standards entspricht.

Kursstruktur

Jahr 1:

  • Computer- und Kommunikationssysteme (15 Credits)
  • Programmierparadigmen (30 Credits)
  • Algorithmen und Datenstrukturen (15 Credits)
  • Einführung in Compilerbau (15 Credits)
  • Grundlagen der Softwareentwicklung (15 Credits)
  • Mathematik für Informatik (15 Credits)
  • Höhere Mathematik für Informatik (15 Credits)

Jahr 2:

  • Fortgeschrittene Programmierung (15 Credits)
  • Spiele Technologie (30 Credits)
  • Fortgeschrittene Algorithmen und Datenstrukturen (15 Credits)
  • Spieleportfolio (30 Credits)
  • Rechenmethoden und numerische Techniken (30 Credits)

Jahr 3:

  • Abschlussprojekte (60 Credits)
  • Natural Computing (15 Credits)
  • JVM-Programmiersprachen (15 Credits)
  • Künstliche Intelligenz für Spiele (15 Credits)
  • Shader-Programmierung (15 Credits)

Gesamtarbeitsaufwand

Das Programm besteht aus einer Mischung aus Vorlesungen, praktischen Übungen, Selbststudium und Die Prüfungen entsprechen einem Vollzeitjob. Die Module umfassen entweder 15 oder 30 Credits und erfordern jeweils etwa 150–300 Lernstunden.


Karriere und Praktika

Der Studiengang bietet ein Sandwich-Modell, das es den Studierenden ermöglicht, zwischen den Studienjahren ein Jahr in der Industrie zu absolvieren, wodurch die Beschäftigungsfähigkeit deutlich verbessert wird. Ehemalige Studierende haben Praktika bei renommierten Organisationen wie HSBC und CERN absolviert und dabei wertvolle Praxiserfahrung gesammelt.


Praktika und Unterstützung

  • Sommerpraktika: Studierende werden ermutigt, Sommerpraktika zu absolvieren. Der Berufs- und Karriereservice unterstützt sie bei den Bewerbungsprozessen.
  • Berufsvorbereitung: Der zentrale Service bietet CV-Beratung, Bewerbungsgesprächstrainings und Kompetenzworkshops zur Verbesserung der Berufsvorbereitung an.

Akademische Unterstützung

Studierende haben Zugang zu einer Reihe von akademischen Unterstützungsangeboten, darunter:

  • Tutoren: Für individuelle akademische Unterstützung.
  • Bibliothekare: Bereitstellung von Ressourcen und Unterstützung bei der Recherche.
  • Online-Ressourcen: Für zusätzliches Lernmaterial.
  • IT Schulung: Spezifische Schulungen für IT-Pakete nach Bedarf.

Dieser Studiengang bereitet Absolventen auf erfolgreiche Karrieren im dynamischen Bereich der Spieleentwicklung vor und vermittelt Fähigkeiten und Erfahrungen, die in der Spieleindustrie stark nachgefragt werden.

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